Haba 4275 取扱説明書

  • こんにちは!HABAのカードゲーム「ロビン・フント」の説明書について、何かご質問があればお気軽にお尋ねください。説明書の内容をよく理解しており、ゲームのルールや遊び方、カードの種類や効果など、様々な質問にお答えできます。例えば、ゲームの目的や勝利条件、カードの扱い方、上級者向けのルールなど、どんなことでも構いません。
  • ゲームの目的は何ですか?
    宝物を手に入れる方法は?
    義賊カードの紋章の意味は?
    ゲームは何歳から遊べますか?
    プレイ時間はどれくらいですか?
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Inventive Playthings for Inquisitive Minds
Erfinder für Kinder
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1716
ENGLISH
Robin Hound
A clever collecting game
f
or 2 – 5 daring heroes ages 6 – 99
.
A
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:
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Length o
f
the game: approx. 15 minutes
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ook, it‘s the
f
amous Robin Hound!
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of
Merciless Greed who reigns over the
f
orest, stealing the gold o
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nd his robber friends will be able to catch the
g
old treasure and
g
ive
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t back to the poor inhabitants o
f
the
f
orest. Will you be able to help
th
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Contents
5 do
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36 robber cards (six different robbers in six colors)
21 treasure cards (1 – 3 bags o
f
gold
)
8 forest
p
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1 castle til
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Set o
f
game instruction
s
18 17
ENGLISH
ENGLISH
Game Idea
Th
ere are two ways to retrieve t
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he count. You can either sneak through the
f
orest up to his castle
o
r form a robber
g
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g
of fi ve different robbers. To do so
y
ou have
t
o consider care
f
ully whether you want to keep robber cards or give
th
em away. So try to remem
b
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enables
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y
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towards
t
he castle i
f
the player in question does not have this robber card.
T
he aim o
f
the game is to be able to count ten gold bags on the
t
reasure cards
y
ou have collected or to collect fi ve treasure cards
.
Preparation of the Game
Arrange the
f
orest path and castle tiles in a circle in the center o
f
th
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e. Eac
h
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ayer c
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d
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l
aces it on t
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l
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l
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S
huffl e the treasure cards and place them, read
y
to be used, in a pile
f
acedown next to the circle. Also shu
ffl
e the robber cards and place
t
hem as a provision pile
f
acedown in the center o
f
the circle. Then
d
raw two cards from the to
p
of the
p
rovision
p
ile and
p
lace them
f
ace up next to the pile
.
cou
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t
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castle
t
reasure car
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obbe
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ca
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How to Play
Play in a clockwise direction. Whoever has been in a
f
orest most
recently starts the game. I
f
you cannot agree the youngest playe
r
starts and tries to carr
y
off the precious treasures cards.
T
reasure car
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Watch out:
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here are six cards
f
or each robber, three o
f
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showing a coat o
f
arms and three without. A coat o
f
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rms means “Not for keepin
g
!”. You are not allowed
t
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ll
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ese car
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d
can on
l
y give t
h
em away.
On the other hand, the rule “Not
f
or keeping” does
not appl
y
to the pla
y
er to whom
y
ou
g
ive this card.
You can keep or give away the cards showing a coat o
f
arms
.
You
r
tu
r
n
Choose one o
f
the two robber cards
f
ace up and take it in your hand.
N
ow you
h
ave two options:
1.
You keep the card
in order to
f
orm a robber gang or expand your gang o
f
robbers.
You can however onl
y
keep a card
y
ou don‘t have
y
et.
As soon as you have
ve di
ff
erent robbers in your hand your
g
an
g
is complete. Show the cards to the other pla
y
ers and
then place them
f
ace up on the discard pile. Now you are
allowed to draw a card
f
rom the treasure card pile and plac
e
it facedown in front of
y
ou
.
18 17
2.
You give the card to another playe
r
If this pla
y
er alread
y
has this t
y
pe of robber,
y
ou are unluck
y
.
T
o prove it he shows the matchin
g
robber card and then
p
laces either one o
f
the two cards
f
ace up on the discard pile
.
If this pla
y
er does not have this t
y
pe of robber he takes the
card. As your reward you can move your play
gure as many
s
quares, in a clockwise direction, as the player you gave the
car
d
to
h
as car
d
s in
h
is
h
an
d
.
If
your dog reaches or passes the castle tile you are allowed
to take a card from the treasure card pile.
Watch out:
if the player you just gave the card to now has a robber gang
of
ve di
ff
erent robbers in his hand (remember the ones with
coat o
f
arms also count), he can immediately swap them
f
or a
treasure card.
D
raw a new robber card
f
rom the pile so that there are again two
robber cards face up in the middle. If the provision pile has been
completely used, then shu
ffl
e the discard pile and place it as a new
provision pi
l
e in t
h
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ddl
e. T
h
en it’s t
h
e t
h
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l
ayer’s turn
.
End of the Game
T
he
g
ame ends as soon as a pla
y
er counts at least ten
g
old ba
g
s on
h
is treasure cards or has collected
ve treasure cards. He is the real
R
obin Hound and winner o
f
the game
.
Rules for professional players
T
he game gets more tactical i
f
you add the
f
ollowing rules
:
• When
y
ou
g
ive a card to another pla
y
er and he alread
y
has
this type o
f
robber, he shows the corresponding card
f
or
p
roo
f
and
p
laces one o
f
them on the discard
p
ile. Now he is
allowed to move his pla
y
g
ure alon
g
the path throu
g
h the
f
orest, as many squares as he holds cards in his hand
.
• Y
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r
ca
r
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l
a
i
d
out and instead place one o
f
them directly on the discard pile.
O
ne b
y
one in a clockwise direction the other pla
y
ers then
decide if the
y
want to take this card or not. Then it’s the turn
o
f
the next player
ENGLISH
ENGLISH
DEUTSCH
Robin Hund
Ein cleveres Sammels
p
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ür 2 – 5 wagemutige Helden
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n 6 – 99
Ja
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n.
Spielidee
:
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ustration: Danie
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ieldauer:
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. 15 Min
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Schaut her
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obin Hund. Er wird uns hel
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en Gierig von Geiz zu überlisten.
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Go
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.
N
ur mutige und clevere Helden wie Robin Hund und seine Räuber-
f
reunde können den Goldschatz erbeuten und ihn den armen
W
aldbewohnern zurück
g
eben. Kannst du ihnen dabei helfen
?
Spielinhalt
5 Hunde
36 Räuberkarten
(
sechs verschiedene Räuber in sechs Farben
)
21 Schatzkarten
(
mit 1 – 3 Goldbeuteln
)
8 Waldplättche
n
1 Burgp
l
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1 Spielanleitun
g
DEUTSCH
DEUTSCH
Spielidee
E
s gibt zwei Möglichkeiten, an die Schatztruhen im Besitz des Gra
f
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zu
g
elan
g
en: Ihr könnt durch den Wald zu seiner Bur
g
schleichen
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r eine Räu
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arte
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er ver-
schenkt. Nur eine verschenkte Karte macht den We
g
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rei in Richtun
g
B
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, wenn der beschenkte Mitspieler diesen Räuber noch nicht hat.
M
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so gut, wer sc
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arten gesamme
l
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Ziel des Spiels ist es, als Erster
f
ün
f
Schatzkarten oder ins
g
esamt zehn
Goldbeutel auf den
g
esammelten Schatzkarten zu erbeuten.
Spielvorbereitung
L
egt die Waldplättchen und das Burgplättchen zu einem Kreis in der
T
ischmitte aus. Jeder S
p
ieler wählt einen Hund und stellt ihn auf das
B
ur
g
plättchen. Mischt die Schatzkarten und haltet sie als verdeckten
S
tapel neben dem Kreis bereit. Mischt auch die Räuberkarten und
p
latziert sie als verdeckten Nachziehsta
p
el in der Kreismitte. Deckt die
o
bersten zwei Räuberkarten auf und le
g
t sie offen neben den Stapel.
B
urg des Grafe
n
S
chatzkarte
n
R
äuberkarten
Spielablauf
be
g
innt das Spiel. Wenn ihr euch nicht eini
g
en könnt, be
g
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d
er
j
ün
g
ste Spieler und versucht die wertvollen Schatzkarten zu erbeu
-
t
en
.
Eine Schatzkarte kannst du erbeuten
,
indem du
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oder
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it deinem Hund au
f
oder über die Bur
g
ziehst.
Achtung:
Von
j
edem Räuber
g
ibt es sechs Karten, drei mit und
d
rei ohne Wappen. Ein Wappen bedeutet „Behalten
v
erboten!“. Diese Karten dar
f
st du nicht direkt au
f
die
H
and nehmen. Du kannst sie also nur verschenken
,
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n. K
a
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te
n
o
hne Wappen dar
f
st du behalten oder verschenken
.
Dein Spielzu
g
Entscheide dich
f
ür eine der beiden au
f
gedeckten Räuberkarten und
nimm sie verdeckt auf die Hand. Jetzt hast du zwei Mö
g
lichkeiten
:
1.
D
u behältst die Karte
Damit
g
ründest oder erweiterst du deine Räuberbande. D
u
kannst aber nur eine Karte behalten
,
die du noch nicht hast.
Sobald du fünf verschiedene Räuber auf der Hand hast
,
ist deine Räuberbande komplett. Zei
g
e die Räuber deinen
Mitspielern und lege sie anschlie
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den
Abla
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estapel. Jetzt kannst du dir eine Karte vom Schatz
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kartenstapel nehmen und verdeckt vor dich hinle
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2.
Du schenkst die Karte einem Mitspieler
Hat dein Mits
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ieler diesen Räuber schon, hast du leider Pech
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ehabt, denn in diesem Fall darfst du deine Fi
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iehen. Zum Beweis zeigt er die entsprechende Räuberkarte
und le
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t anschließend eine der beiden Karten offen auf den
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Hat dein Mitspieler diesen Räuber noch nicht, nimmt er die
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die Hand. Zur Belohnung dar
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der beschenkte Spieler jetzt Karten auf der Hand hält
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darüber hinaus, dar
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st du dir eine Karte vom Schatzkarten
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Achtung:
Hat dein Mitspieler dadurch fünf unterschiedliche Räuber,
kann er sie so
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ort gegen eine Schatztruhe eintauschen.
Hier
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gebraucht, mischt ihr den Ablage-
stapel und bildet einen neuen Nachziehstapel. Jetzt ist der nächste
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erbeutet hat. Er ist der wahre Robin Hund und Sieger des Spiels.
Profi -Regeln
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as Spiel wird taktischer, wenn ihr
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olgende Regeln hinzu
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:
Schenkst du einem Mitspieler eine Karte, die er schon besitzt,
zeigt er sie zum Beweis vor un
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plättchen vorwärts ziehen, wie er in diesem Moment Karten
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der Hand hat.
Du kannst es auch ablehnen
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eine der beiden Räuberkarten zu
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ehmen und legst eine davon direkt au
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den Ablagestapel. Im
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DEUTSCH
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