2K Battleborn 取扱説明書

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subsidiaries. 2K, the 2K logo, and Take-Two Interactive Software are all
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property of WWE and its subsidiaries. ©2016 WWE. All rights reserved.
新加坡印製。 5064408/MAN
2 | BATTLEBORN 3 | BATTLEBORN
CONTROLS ( 控制)
移動/槍攻擊 ........................................................... W/A/S/D
左右查看/瞄準 ...............................................................滑鼠
衝刺 ............................................................... SHIFT
(向前移動時)
跳躍 ..................................................................... 空格鍵
使用/互動/裝填彈藥 .............................................................R
技能 1 ..........................................................................Q
技能 2 ..........................................................................E
主要攻擊 ..............................................................滑鼠 1
次要能 ..............................................................滑鼠 2
終極技能 .......................................................................F
近戰 ............................................................... 滑鼠中
螺旋選單 .......................................................................1
嘲諷 ...........................................................................G
展開小地圖 (故事) ...............................................................3
傳送 (對戰) .....................................................................B
道具箱 .........................................................................2
顯示選 .................................................................... ESC
排行榜 .......................................................................TAB
對講功能 .......................................................................T
文字聊天 .......................................................................Y
按住以重生 ....................................................................Z
(故事模式中死)
呼叫 ...........................................................................C
MAIN MENU ( 選單 )
Main Menu (主選單) 入「 Battleborn(戰而生) 的控制中您可以在這裡選擇遊
模 式、查 看
VERSUS (對戰)
與其他線上玩家進行五對的戰鬥看誰能贏得最後的勝選取VERSUS PUBLIC (公開
對戰) 進行公開戰鬥或選 VERSUS PRIVATE (私人對戰) 好 友 在 私 人 戰 鬥 中 較 勁。
STORY (故事)
逐一通過各 Episode (章節),了 解 「 Battleborn(戰而生) 的故事情節選取 STORY
PRIVATE (私人故事) 不同的地圖過關斬
COMMAND (指揮)
您可以在 Command (指揮) 中 管 理 您「Battleborn(戰而生) 色、 備、 自 己
內 的 成 就。
FRIENDS (好友)
看 目 前 玩「Battleborn(為戰而生)
MATCH HISTORY (戰鬥記)
選取您進行過的任何一場比以查看 Match Summary (戰鬥摘要) 畫 面、Experience (
) Challenges (挑戰)Statistics (統計資料) Accomplishments (成就)
OPTIONS (選項)
調整 Gameplay (遊戲進行)Audio (音效)Lobby (遊戲大廳) Controller (控制器) 等 設 定。
EXTRAS (項目)
兌換 Gearbox Software SHiFT Codes (SHiFT 代碼),並 在 Credits (製作群) 查看打造
Battleborn(為戰而生) 的 製 作 團 隊。
備 註:如要兌換 SHiFT Codes (SHiFT 代碼)您必須註冊成為 Gearbox Software SHiFT 會員
以會員
4 | BATTLEBORN 5 | BATTLEBORN
GAMEPLAY ( 進行 )
HUD (抬頭顯示器)
1. RESPAWNS REMAINING (剩餘重生次)
看萬一角色死有多 Extra Lives (外生命) 可用 (僅限 Story (故事) 模式)
2. SCORE (分數)
您目前 (僅限 Story (故事) 模式)
3. CHARACTER LEVEL (色等級)
查看您角色前的等級並看著它隨升級而成長
4. SHARDS (星屑)
您目前 Shards (星屑) 數 目。
5. SHIELD (護盾)
查看您的護盾 (角色有配備的)。這 個 藍 色 橫 條 隨 著 Shield (護盾) 的下降而
但只避免受到傷一段時間後便可恢復
6. HEALTH (生命值)
查看您剩餘的 Health (生命值)。若 Health (生命值)您必須在周遭境中拾取生
命值或是使用治療能力升級後或是傳送回基地時命值亦可完全恢復 (Teleporting
(傳送)能於 Versus (對戰) 模式中使)
7. MINI-MAP (小地圖)
看 小 ,以
8. OBJECTIVES (務目標)
查看您前的任務目標 (僅限 Story (故事) 模式)
9. HELIX ICON (螺旋圖示)
出現 Helix icon (螺旋圖示) 時,按 下 1 可立即存 Helix Skill Menu (旋選單),並 選 擇 您 想
啟動的新 Augment (強化能力)
10. SKILLS (技能)
角色 Skills (技能),包 括 使 用 後 Skill (技能) 秒才新補
充。
11. GEAR (道具)
只要花費 Shards (星屑),便 看 或 啟 您 裝 備 到 Loadout (配備) Gear (道具)
12. RESOURCE BAR (源橫條)
用來追蹤您角色所用武器的彈藥數及咒語使用的魔法指數和其他能力
COMBAT BASICS ( 教學 )
SKILLS (技能)
個角色都有四種技能其中三種技能是可以啟並包括一個 Ultimate Skill (終極技
)剩餘的一個則是天生具備的技能您可以在 HUD (抬頭顯示) 右下角查看可用的
Skills (技能)
Skills (技能) 使用就必須冷卻後才能使用您可查看右的數
Skill (技能) 重新補充所需的秒數
FINDING YOUR WAY (何行動)
利用小地圖導航至您的下一個任務目前的任務目標也會顯示在 HUD (顯示器)
的右邊方便您參考
如 果 迷 方 向,按 下 3 可快開啟 Expanded Minimap (展開的小地圖),以 便
看自己 (這個地圖比小地圖要大得)
PICKUPS (拾取物品)
在執行任務時請四處探尋找 Shard (星屑) 叢集和內含獎勵的箱這些拾
有例如 Shards (星屑)、Credits (點數)、Overshields (護罩) 和更多
USING THE ENVIRONMENT (用周遭)
您可以在戰鬥中運用周遭環境的優勢其中一個最好的方就是動全像防禦例如
塔和器人如果看類物品到它附R 然後選取的可
用機器人 (舉例來說)視您在戰場上遭受的攻擊程度而定您可以選擇具有治療效果
的物品非施害的物品個活都會耗特量的星
LEVELING UP (升級)
Helix (螺旋) 系統可快速成長您甚至可以在單場比賽將角色升到最高等級(總共 10 )
等級隨著您攻擊人而上升級時也能在畫面上看到通每次升級Shield (
) Health (生命) 會隨之方便您繼續戰鬥 Helix (螺旋) 中您也會有
Augment (強化能力) 供啟以便進一步強化角色在戰鬥中的 Skills (技能)
1
34
59
11
12 10
6
2 7
8
6 | BATTLEBORN 7 | BATTLEBORN
畫面底部 Helix (螺旋) 圖示時就表示有 Augment (強化能) 可 用。按 1 可開啟
Helix Menu (螺旋選單)您會在其中看到一條雙螺旋代表某個 Skill (技能) 的兩可用升
級。 按下 Q (或將滑鼠移到上方) 啟動 Left Helix (左螺旋),或 按 下 E (或將滑鼠
移到上方並按左鍵) 啟動 Right Helix (右螺旋)請盡快選擇場上的激烈對戰可不
停 下 來 等 您!
EXTRA LIVES (外生命)
死 亡 所 難 免,但 有 了 Extra Lives (外生命)您就可以在地圖上重生續進行
而不必從地圖的一開頭重新來過在死亡前對敵人造成的任何傷害以及任務都
保持不變方便您接著之前的進玩下去
請在面最方查看剩下的 Extra Lives (外生命) 額外生命一旦用角色
死亡就會導致任務失您也會失去這段任務期間所累積的所有 XP (驗值) Shards
(星屑) 萬 全 準 後, Main Menu (主選單) 回到地圖再試一次吧
GAME MENU (遊戲選單)
時,您 隨 時 可 以 一下 ESC 來開戲選您可以在這裡調整設定檢視控制
器配置以及離開遊戲或投票決定是否要投 (與其他一同玩遊)
MATCH SUMMARY (戰鬥摘要)
完成 ( 輸了) 戰鬥時您會在畫面上看到有關您經驗的詳細資其中包括您的 Final
Score (最後得)Match Time (戰鬥時間)、完 成 的 Challenges (挑戰)Statistics (計資料)
以及遊戲 Accomplishments (成就)
FOR EVERY KIND OF BADASS ( 各式
角色)
Battleborn(為戰而生) 共有 25 可玩的狠角色在戰場上更是各各的獨特戰鬥風
所有角色的最 Command (指揮) 選單Main Menu (主選單) 選取
COMMAND (指揮)可開始探索
CHARACTER RANKS (角色等)
每 個「Battleborn(為戰而生) 的角色都能永久地提高他們的 Character Rank (色等),進
而解鎖稱 Mutations (突變) (共有 5 ) 的額外 Augments (強化能力),創 造 出 在 場 上
生存和殺敵的新方沒有您可以從 Command (指揮) 選單 (COMMAND
(指揮) > BATTLEBORN (戰而生)),檢 視 角 色 Helix (螺旋) Augments (強化能力)
Mutations (突變)
HELIX (螺旋)
如果角色間升角色的 Helix Menu (螺旋選單) 查看有 Augments
(強化能力) 用。這 麼 做 有 助 您 事 先 規 劃 您 的 戰 略
TAUNTS (嘲諷)
遊戲中有很多與敵人交戰的有趣方其中一個就 Taunts ( 嘲諷)。「 Battleborn(
戰而生) 中的每個都有迥異的一套 Taunts (嘲諷),會 著 角 色 升 級 和 完
Challenges (挑戰) 而逐漸解鎖您可在這裡查看您擁有的 Taunts (嘲諷)。當 有 新 的
Taunts (嘲諷) 可 用 時, 也 可 以 在 覽,一 窺「Battleborn(戰而生) 角色的
性。
SKINS (造型)
上戰場也要風光有型檢視您角色的造型選取他們所要穿戴的衣著搭配隨著角色
的升級或開啟 Loot Packs (戰利包),您 可 解 鎖 多 造 型。
COMMAND RANKS (指揮等級)
不 管 使 用 什 麼 角 色, 可 以 Command Rank (指揮等級) 追蹤您在任何或所有
Battleborn(為戰而生) 模式中的遊戲進等級會隨著遊的進行而上
PLAYING TOGETHER ( 肩作)
家 一 玩「Battleborn(為戰而生)便有機會釋放那些僅有團隊才能使用的
。 巧妙用致命的技巧與毫不保留的兇力量造出完的團並參加線
上對戰看看會遭遇到哪些強勁對手
與其他一同在 Story Public (開故事) 模式中解開 Story (故事) 情 節,或 是 Versus
Public (公開對戰) 的五對五比賽中享受競爭的樂您也可以選取 VERSUS PRIVATE (私人
對戰),與 上 的 Friends (好友) 展開私人的五比五對戰
VERSUS PUBLIC (公開對戰)
想玩極具競爭性的遊戲戰鬥Versus Public (公開對戰) 便 是 您 的 最 佳 選 擇。您 可 以
其他家組進行刺激的五對五戰鬥可以邀 Friends (好友) 自己
的 隊伍。共 有三 種 競 技 多人 遊 戲 模 可 玩。
INCURSION (奇襲)
己隊伍中的小兵幫助您必須摧毀敵人的 Sentry (哨兵),同 護 自 己 的
Sentry (哨兵)率先殲滅其他兩支敵人隊伍哨兵的隊或是在時間結束時哨兵剩餘
命值最的隊伍即可獲勝
CAPTURE (佔領)
玩家要領敵 Energy Collectors (量收集) 並 保 護 自 的 收 。率 先 1000
分或是時間結束時得分最高的隊伍獲勝
MELTDOWN (熔毀)
領您的小兵朝著焚化爐前只要您的任何小兵能順利抵達焚化爐您便可獲得分
數。率 先 累 積 500 分或是時間結束時分最高的隊伍獲
SUPPORT ( 支援)
關於Battleborn的最新說明與支援,請上 http://support.2k.com 網站,當中包括常見
錯誤訊息的解答 、 my2K 帳戶或修改 my2K 個人檔案的資訊。
8 | BATTLEBORN 9 | BATTLEBORN
CREDITS
GEARBOX
SOFTWARE IS:
David Agabin
Sean Ahern
Awais Ahmed
Kent Alfred
Daniel Algood
Andrew Alvarez
John Anderson
Robert Anderson
John Antal
Aaron Apgar
Bjarni Arnason
James Ash-Houchen
Erik Avalos
David Avery
Stephen Bahl
Ghent Bailey
Andrew Bair
Ray Barham
Jimmy Barnett
Chuck Bartholomew
Tris Baybayan
Kyle Beasley
Brian Bekich
Matthew Berner
Curt Binder
Christopher Black
Logan Blackburn
Scott Bowers
Troy Bowman
Jazcek Braden
Chris Brock
Jeffrey Broome
Jason Brown
John Brown
Brian Burleson
Paul Burt
Ruben Cabrera
Wade Callender
Mike Carlson
Manny Carrasquillo
Sean Cavanaugh
Matthew Charles
Andrew Cheney
Robert Chew
Christine Choate
Amanda Christensen
Jacob Christopher
Jennifer Chung
Jonathan Cohen
Stephen Cole
Chaz Colvin
Josh Cook
Jeramy Cooke
Brian Cozzens
Peter Dannenberg
Max Davenport
Trey Davenport
Josh Davidson
Dustin Davis
Ian Davis
Michael Davis
Patrick Deupree
Erik Doescher
Kevin Duc
James Dwyer
Dave Eaton
Fredric Echols
David Eddings
Derek Escontrias
Don Eubanks
Travis Everett
Robert Faison
Jonathan Fawcett
Christopher Faylor
Patrick Fenn
Manuel Fernandez
Ryan Fields
David Fisk
Adam Fitzgerald
Zach Ford
Jasper Foreman
Mark Forsyth
Brent Friedman
Brad Gaffney
Michelle Garza
Benjamin Gettleman
Steven Gibson
Evan Gill
Jim Gilligan
Maarten Goldstein
Pat Guarino
Chris Guthery
Dia Hadley
Ell Hamilton
Jackson Hardesty
Craig Harrison
Seth Hawkins
Michael Hayes
Philip Hebert
Jonathan Hemingway
Jonathan Hernandez
Daniel Hilburn
Tiffany Hillary
Andrew Hoffman
Alex Hollis
Brent Hollon
Danny Homan
Comb Hua
Jimmie Jackson
Brad Jacobs
Josh Jeffcoat
Skyler Jermyn
Richard Jessup
Dan Johnson
Neil Johnson
Steven Jones
Jason Kang
Grant Kao
Nick Kaun
Scott Kester
Damian Kim
Seung Kim
Kyle King
Daniel Kinnear
Charles Kostick
Michael Krivacek
Sherrie Lacy
Brian Lam-Bentley
James Lee
Jesse Lemons
Ed Lev Guerra
Aaron Linde
Matthew Link
James Lopez
Ashley Lyons
Jeff MacFee
Andrew Maier
Nate Mallory
Brian Martel
Andrew Martz
Adam May
David May
Brian McKee
Curry McKnight
Casey McLauchlin
Brian McNett
Mike McVay
Ricky Meisner
Seneca Menard
Kevin Messenhimer
Ryan Metcalf
Drew Mobley
Sarah Moore
Mikhail Mukin
John Mulkey
Jack Myers
Aaron Nations
Jason Neal
Christopher Neeley
Paul Nettle
Michael Neumann
Lilith Newman
Tu Nguyen
Anthony Nicholson
Stephen Northcut
Joshua Olson
Jason Orsatti
Nate Overman
Kelly Padgett
Shane Paluski
Kevin Penrod
Ben Perkins
Julian Peterson
Mark Petty
Hung Pham
Christopher Pickett
Randy Pitchford
Rick Porter
Kevin Powell
Paul Presley
Amy Price
Kelsey Rademaker
Sean Reardon
Josh Rearick
Jason Reiss
Ashley Rochelle
Kelly Romeo
Sarah Rosa
Michael Roth
Paul Sage
James Sanders
Robert Santiago
Jett Sarrett
Alok Sawant
Keith Schuler
Chase Sensky
Michael Sewell
Darron Shaffer
Carl Shedd
Samantha Shepard
Lloyd Sherman
Jason Shields
Ryan Showalter
Michael Shultz
Jimmy Sieben
Bradley Sierzega
Gabe Simon
Jeffrey Skal
Nathan Smith
Ryan Smith
Jasen Sparacino
Erica Stead
Steven Strobel
Brenden Tennant
Aaron Thibault
Brian Thomas
Justin Thomas
Graeme Timmins
Caitlyn Trout
Kyle Umbenhower
Gregory Vanderpool
Daniel Vanlacy
Randy Varnell
Raison Varner
Scott Velasquez
Kelley Vest
Rachel Wagner
Tyler Walker
Mike Wardwell
Michael Weber
Tim Welch
Tommy Westerman
Joshua White
Kathryn Williams
Stacie Williams
Nicholas Wilson
Lorin Wood
Hunter Wright
Tim Wu
David Ziman
2K
Published by 2K. 2K is a
publishing label of Take-Two
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2K PUBLISHING
President
Christoph Hartmann
C.O.O.
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2K PRODUCT
DEVELOPMENT
VP, Product Development
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Director of Product
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Producer
Chris Thomas
Associate Producers
Meghan Lee
John Sweeney
10 | BATTLEBORN 11 | BATTLEBORN
Additional Production
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Mark Montuya
Doug MacLeod
Production Assistants
Ross Marabella
Nick Syrovatka
Ben Holschuh
Digital Release Manager
Tom Drake
Digital Release Assistant
Myles Murphy
2K CREATIVE
DEVELOPMENT
VP, Creative Development
Josh Atkins
Design Director
Jonathan Pelling
Joe Quadara
Art Director
Robert Clarke
Media Producer
Mike Read
Associate Media Producer
Scott James
Developer Support Team –
Cinematic Leads
Jarrette Torcedo
Leslie Harwood
Developer Support Team –
Visual Effects Lead
Stephen Babb
Developer Support Team –
Animation Lead
PJ Leffelman
Developer Support Team –
Modeling Lead
Peter Turner
Director,
Creative Production
Jack Scalici
Sr. Manager,
Creative Production
Josh Orellana
Creative Production
Coordinator
William Gale
Creative Production
Assistants
Cathy Neeley
Megan Rohr
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and Planning
Mike Salmon
Sr. Market Researcher
David Rees
User Testing Assistant
Jonathan Bonillas
2K CORE TECH
VP, Technology
Naty Hoffman
Director of Technology
Mark James
Sr. Online Architect
Louis Ewens
Software Engineer
Jack Liu
2K MARKETING
SVP, Marketing
Sarah Anderson
VP, Marketing
Matt Gorman
VP, International Marketing
Matthias Wehner
Director of Marketing,
North America
Kelly Miller
Director, Marketing
Josh Goldberg
Product Manager
Ashley St. Germain
VP of Communications,
The Americas
Ryan Jones
Sr. Communications
Manager
Scott Pytlik
Jessica Lewinstein
Community and Social
Media Manager
Catherine Lukianov
Sr. Manager,
Community Content
Darren Gladstone
Content Designer
Adrianne Pugh
Community Associate
Marion Dreo
Creative Director, Marketing
Gabe Abarcar
Sr. Director,
Marketing Production
Jackie Truong
Associate Marketing
Production Manager
Ham Nguyen
Marketing Production
Assistant
Nelson Chao
Sr. Graphic Designer
Christopher Maas
Project Manager
Heidi Oas
Video Production Manager
Kenny Crosbie
Video Editor & Motion
Graphics Designers
Michael Regelean
Eric Neff
Video Editor
Peter Koeppen
Associate Video Editors
Doug Tyler
Nick Pylvanainen
Web Director
Nate Schaumberg
Sr. Web Designer
Keith Echevarria
Web Developers
Alex Beuscher
Gryphon Myers
Web Producer
Tiffany Nelson
Channel Marketing
Managers
Anna Nguyen
Marc McCurdy
Digital Marketing
Coordinator
Kelsie Lahti
Sr. Director of Events
Lesley Zinn Abarcar
Events Manager
David Iskra
Director, Customer Service
Ima Somers
Customer Service Manager
David Eggers
Knowledge Base
Coordinator
Mike Thompson
Customer Service
Coordinator
Jamie Neves
Customer Service
Associate Lead
Crystal Pittman
Senior Customer Service
Associates
Alicia Nielsen
Patrick Moss
Sean Barker
Director, Partnerships
& Licensing
Jessica Hopp
Partnerships &
Licensing Manager
Ryan Ayalde
Partner Marketing
Coordinator
Ashley Landry
Marketing Assistant
Kenya Sancristobal
2K OPERATIONS
SVP, Senior Counsel
Peter Welch
Counsels
Justyn Sanderford
Aaron Epstein
VP, Publishing Operations
Steve Lux
Director of Label Operations
Rachel DiPaola
Partner Marketing Manager
Dawn Earp
International Project
Manager
Ben Kvalo
Director of Operations
Dorian Rehfield
Licensing &
Operations Specialist
Xenia Mul
Project Manager, Core Tech
Peter Driscoll
Operations Coordinator
Aaron Hiscox
2K IT
Sr. Director, 2K IT
Rob Roudebush
IT Manager
Bob Jones
Sr. Network Manager
Russell Mains
Systems Engineers
Jon Heysek
Lee Ryan
Systems Administrators
Fernando Ramirez
Tareq Abbassi
Scott Alexander
Davis Krieghoff
IT Analyst
Michael Caccia
2K QUALITY
ASSURANCE
Senior VP of Quality
Assurance and Submissions
Alex Plachowski
Quality Assurance Test
Manager (Projects)
Eric Zala
12 | BATTLEBORN 13 | BATTLEBORN
Quality Assurance Test
Manager (Support Team)
Scott Sanford
Lead (Projects)
Stephen “Yoshi” Florida
Lead (Support Team)
Chris Adams
Nathan Bell
Associate Leads
(Projects)
Jeffrey Schrader
Phylicia Fletcher
Associate Leads
(Support Team)
Alexander Coffin
Ruben Gonzalez
Jordan Wineinger
Senior Testers (Projects)
David Benedict
Jonathan Williams
Phil Lui
Raynard Moreno
Senior Testers
(Support Team)
Andrew Garrett
Ashley Carey
Bar Peretz
Josh Collins
Kristine Romine
Michelle Paredes
Nicole Millette
Robert Klempner
Zack Gartner
Quality Assurance Team
Adam Junior
Ahmad Shahin
Alexis White
Alma Hernandez
Amanda Bassett
Andrew Romine
Anthony Zaragoza
Austin Day
Brian Castro
Bryce Fernandez
Cameron Fielder
Carter Davis
Cassandra Del Hoyo
Charlene Artuz
Charles Maidman
Chris Johnson
Christopher Elscoe
Cody Roemen
Dan Im
Daniel Smyth
David Eastwood
David Jackson
Deion Cyriacks
Drew de Los Santos
Eddie Bancud
Eduardo Luna
Gabriela-Diane Ronquillo
Greg Jefferson
Hugo Dominguez
Jae Maidman
Joel Apostol
Jordan Leano
Joshua Manes
Justin Handley
Justin Ward
Keith Rische
Kent Mewborne
Kyle Bellas
Kyle Marton
Max Ehrlich
Max Rohrer
Melanie Heuberg
Michael Bond
Michael Todd
Miguel Garcia
Nathan Craig
Osvaldo Carrillo-Ureno
Patrick Moss
Richard Chatterton
Rob Williams
Sampson Brier
Seth Kent
Spencer Hansen
Steven Barling
TJ Sedgwick
Thomas Sammons
Tiffany Chung
Tim Smith
Tom Quy
Tylan Brock
Tyler Redmann
Vance Lucido
Vanessa Derhousoff
Will Poloski
2K INTERNATIONAL
QUALITY ASSURANCE
Localisation QA Manager
José Miñana
Mastering Engineer
Wayne Boyce
Mastering Technician
Alan Vincent
Localisation QA Senior Lead
Oscar Pereira
Localisation QA Leads
Elmar Schubert
Florian Genthon
Jose Olivares
Associate Localisation
QA Lead
Cristina La Mura
Senior Localisation
QA Technicians
Alba Loureiro
Christopher Funke
Enrico Sette
Harald Raschen
Jihye Kim
Johanna Cohen
Pierre Tissot
Sergio Accettura
Localisation QA Technicians
Carlos Muñoz Díaz
Christiane Molin
David Swan
Dimitri Gerard
Etienne Dumont
Gabriel Uriarte
Gian Marco Romano
Gulnara Bixby
Iris Loison
Javier Vidal
Julio Calle Arpon
Luca Magni
Manuel Aguayo
Martin Schücker
Namer Merli
Nicolas Bonin
Norma Hernandez
Pablo Menéndez
Roland Habersack
Rüdiger Kolb
Samuel Franca
Seon Hee C. Anderson
Shawn Williams-Brown
Sherif Mahdy Farrag
Stefan Rossi
Timothy Cooper
Yury Fesechka
2K EAST
QA Director
Zhang Xi Kun
QA Managers
Du Jing
Steve Manners
Project Leads
Shigekazu Tsuuchi
Wu Xiao Bin
Lead QA Testers
Chu Jin Dan
Zhu Jian
Senior QA Testers
Bai Gui Long
Cho Hyunmin
Kan Liang
Qin Qi
Zhang Rui Bin
QA Testers
Bai Xue
Hu Die
Hu Meng Meng
Hu Yun Xin
Jin Xiong Jie
Li Tong
Liu Ya Qin
Luo Tao
Luo Ting
Ning Xu
Tan Liu Yang
Tang Shu
Wan Yue
Zhang Biao
Zhang Wei
Junior QA Testers
Chen XueMei
Guo Zhen Yi
Lan Shi Bo
Li Ling Li
Liu Kun Peng
Liu Qi
Ma Li
Mao Ling Jie
Ren Ke Yi
Song Shi Xue
Tang Dan Ru
Wang Ce
Wei Han Yu
Wu Di
Xiao Yi
Yan Yan
Yang Yu Fan
Yu Feng
Zhang Le
Zhang Yi
Zhao Yu
Zhou Qian Yu
Zou Zhuo Ke
IT Engineers
Hu Xiang
Zhao Hong Wei
Special Thanks
Alexandria Belk
Cameron Steed
Candice Javellonar
Chris Jones
David Barksdale
Joe Bettis
Juan Corral
Kris Jolly
Leslie Cullum
Louis Napolitano
Rachel McGrew
Todd Ingram
2K INTERNATIONAL
General Manager
Neil Ralley
Senior International Product
Manager
David Halse
International Product
Manager
John Aikins
International PR Manager
Richie Churchill
International Community
and Social Managers
Mitko Lambov
Ibrahim Bhatti
2K INTERNATIONAL
PRODUCT
DEVELOPMENT
International Producer
Jean-Sébastien Ferey
Head of Creative Services
and Localization
Nathalie Mathews
14 | BATTLEBORN 15 | BATTLEBORN
Localization Project
Manager
Emma Lepeut
External Localization Teams
La Marque Rose
Effective Media GmbH
Synthesis Iberia
Synthesis International srl
Claude Esmein
Xavier Kemmlein
Softclub
Localization tools and support
provided by XLOC Inc.
2K INTERNATIONAL
TEAM
Agnès Rosique
Alan Moore
Aaron Cooper
Belinda Crowe
Ben Seccombe
Bernardo Hermoso
Carlo Volz
Caroline Rajcom
Chris Jennings
Chris White
Dan Cooke
Daniel Hill
Dennis de Bruin
Devon Stanton
Diana Freitag
Francois Bouvard
Gemma Woolnough
Jan Sturm
Jean Paul Hardy
Jesús Sotillo
John Ballantyne
Julien Brossat
Lieke Mandemakers
Maria Martinez
Oliver Keller
Sandra Melero
Sean Phillips
Simon Turner
Stefan Eder
Tim Smith
Warner Guinée
Zaida Gómez
Design Team
Tom Baker
TAKE-TWO
INTERNATIONAL
OPERATIONS
Anthony Dodd
Martin Alway
Nisha Verma
Phil Anderton
Denisa Polcerova
Robert Willis
2K ASIA TEAM
Asia Sr. Publishing Director
Jason Wong
Asia Marketing Director
Diana Tan
Asia Marketing Manager
Daniel Tan
Product Executives
Rohan Ishwarlal
Sharon Lim
Senior Brand Manager
Jason Dou
Japan Marketing Manager
Maho Sawashima
Localization Manager
Yosuke Yano
Localization Coordinator
Pierre Guijarro
Localization Assistant
Yusaku Minamisawa
Take-Two Asia Operations
Eileen Chong
Veronica Khuan
Chermine Tan
Takako Davis
Ryoko Hayashi
Take-Two Asia
Business Development
Erik Ford
Syn Chua
Ellen Hsu
Kelvin Ahn
Paul Adachi
Fumiko Okura
Hidekatsu Tani
Fred Johnson
Ken Tilakaratna
Anna Choi
Jookyoung Hyun
Cynthia Lee
Zachary Zainuddin
SPECIAL THANKS
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Dan Emerson
Jordan Katz
David Cox
Steve Glickstein
Take-Two Sales Team
Take-Two Digital Sales Team
Take-Two Channel Marketing
Team
Siobhan Boes
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Greg Gibson
Take-Two Legal Team
Ashish Popli
Chris McCown
David Boutry
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Barry Charleton
Mehmet Turan
Jon Titus
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Christina Vu
Betsy Ross
Pete Anderson
Oliver Hall
Nicholas Bublitz
Nicole Hillenbrand
Danielle Williams
Maria Zamaniego
Nicholas Crowley
Gwendoline Oliviero
Ariel Owens-Barham
AGENCIES
Access Communications
BOND
Freddie Georges Production
Group
g-NET
Kathy Lee-Fung
MODCo Media
16 | BATTLEBORN 17 | BATTLEBORN
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授權
依本合約及其相關條款與條件規定,授權人
在此授與您非專屬、不可轉讓、有限且可撤
銷的權利和授權,得基於個人且非商業用
途,在單一遊戲平台 (例如電腦、行動裝置
或遊戲主控台) 上使用一份軟體拷貝進行遊
戲,但若軟體文件中另有明確規定則不在此
限。您的授權權利則依您是否遵守本合約而
定。依照本合約中所授與的授權相關條款,
本合約生效日期起自您進行安裝或使用本軟
體之時,迄於您處置本軟體或終止本合約
之時 (請參閱下文)。本軟體係授權您使用,
而非賣斷,且您在此認知使用本軟體時,不
會移轉或轉讓處置權或所有權,並且本合約
不授與任何出售軟體的權利。授權人保留本
軟體所有權利及利益,包括但不限於所有著
作權、商標、商業機密、商號、專屬權、專
利、處置權、電腦編號、視聽效果、主題、
人物角色、人物角色名稱、故事、對話、設
定、美工、音效、音樂及著作人格權。本軟
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何形式或透過任何方式、完全或部分複製、
重製或散布本軟體者,即違反著作權法並可
能受美國或其當地國家/地區民事和刑事處
罰。請注意,違反美國著作權法,每次將依
法科罰最高 $150,000 美元罰款。本軟體包含
部分由他方授權使用的資料,當違反本合約
規定時,他方授權人也可以保護其各自的權
利。授權人及其相關授權代理有權保留所有
未於本合約中明確授與的權利。
授權條件
您同意不會:將本軟體用於商業用途;未取
得授權人事先的書面同意或依本合約明示規
定散布、租賃、授權、販售、出租、兌現為
可轉換之貨幣,或以其他方式移轉或轉讓本
軟體或本軟體的任何拷貝,包括但不限於虛
擬商品或虛擬貨幣 (定義如下);複製本軟體
或本軟體任何部分 (除所規定者外);將本軟
體拷貝流通於線上以供使用、或供多個使用
者下載;除非另有由本軟體或本合約明確規
定,在網路上使用或安裝本軟體 (或允許其
他人使用或安裝本軟體),或是在一部以上的
電腦或遊戲裝置中同時使用或安裝本軟體;
將軟體複製到硬碟或其他儲存裝置以規避使
用隨附 CD-ROM or DVD-ROM 軟體執行的規定 (
本禁令不適用於軟體基於讓安裝執行更有效
率之目的,所複製之全部或部分軟體);在
電腦遊戲中心或任何其他位置網站使用或複
製軟體;此外,授權人可能會另外提供適用
於商業用途的軟體授權合約;依據軟體進行
全部或部分還原工程、解編或反向組譯、展
示、執行、製作衍生產品或修改軟體;移除
或修改軟體上或軟體內的任何專屬權聲明、
標誌或標籤;限制或禁止任何其他使用者使
用及享有軟體之任何線上功能;騙取或運用
任何未經授權之傀儡程式、編目程式或其他
與軟體之任何線上功能相關的程式;違反軟
體之任何線上功能的任何條款、政策、授權
或管理辦法;或是任何運輸、出口或再出口
(直接或間接) 至依美國出口法律或規定或美
國經濟制裁所禁止的所有國家,或違反可能
不定期修改之任何法律或規定,或取得軟體
之國家/地區的法律。存取特殊功能及/或服
務,包括數位拷貝:可能需要軟體下載、唯
一序號兌換、軟體註冊、協力廠商服務之成
員資格及/或授權人服務之成員資格 (包括接
受相關條款及政策) 才能啟用軟體、存取軟
體之數位拷貝,或存取部分可解除鎖定、可
下載、線上或其他的特殊內容、服務及/或功
能 (以下合稱為「特殊功能」)。每個序號對
特殊功能之存取均僅限單一使用者帳戶 (定
義如下),且特殊功能之存取不得移轉、販
售、租賃、授權、出租、轉換為可轉換之虛
擬貨幣,或由其他使用者重新註冊,但若另
有明確規定則不在此限。本段落之條款取代
本合約中之任何其他條款。移轉預先錄製之
拷貝授權:只要您不保留任何軟體、隨附文
件的拷貝,也不留軟體或隨附文件的任何一
部分或元件之拷貝 (包括檔案或備份檔案),
並且移轉接收人同意本合約之條款,您可以
將預先錄製之軟體的完整實體拷貝及其隨附
文件永久移轉給他人。移轉預先錄製之拷貝
授權可能需要採取特定步驟,如軟體文件中
所列。若本合約中未明示規定或未取得授權
人事先的書面同意,您不得移轉、販售、租
賃、授權、出租或轉換為可轉換的任何虛擬
貨幣或虛擬商品。特殊功能 (包括若無一次
性序號便無法以其他方式取得之內容) 在任
何情況下均不可移轉給其他人,且若原始的
軟體安裝拷貝已刪除或使用者已無法使用預
先錄製之拷貝,則特殊功能會停止運作。本
軟體僅限私人使用。無論前述規定如何,您
不得移轉軟體之任何發行前版本拷貝。技術
保護:本軟體可能包括對軟體、特定功能或
內容之控制存取、防止未經授權複製的防範
措施,或是嘗試防止任何超越本合約授與之
有限權利和授權的使用。此等措施可能包括
納入授權管理、產品啟用、及軟體中之其他
安全性技術,以及監控使用情況,包括但不
限於時間、日期、存取或其他控制項、計數
器、序號及/或其他安全性裝置 (其設計可防
止未經授權而存取、使用和複製軟體或軟體
的任何部分或元件,包括本合約之任何違約
情況)。授權人保留隨時監控軟體之使用的
權利。您不得干預這些存取控制防範措施,
或試圖停用或規避這些安全性功能,且若您
採取前開行為,軟體可能無法正常運作。如
果本軟體允許存取特殊功能,每次僅有一個
軟體拷貝可以使用該等特殊功能。要存取線
上服務及下載軟體更新和修補程式,可能需
要附加條款和註冊使用者。只有具備有效授
權的軟體可以用以存取線上服務,包括下載
更新和修補程式。授權人得隨時基於任何理
由未經通知而限制、中止或終止在此所授與
之授權及對軟體之存取權,包括但不限於任
何相關服務及產品,但若相關法律另行禁止
則不在此限。使用者建立的內容:您可以使
用本軟體建立內容,包括但不限於您所進行
遊戲的地圖、劇情、截圖、車輛設計、道具
或影片。做為軟體使用的交換條件,以及透
過軟體使用所帶來的任何著作權相關利益,
在此您授與授權人專屬、永久、不可撤銷、
完整移轉且可轉授權的全球性權利和授權,
得以任何方式或基於任何目的全權使用您以
本軟體及相關產品和服務所建立的內容,包
括但不限於重製、複製、改編、修改、執
行、展示、出版、傳播、傳輸的權利,或是
以所有已知或未知方式公開並散布您的創
作,而毋須依適用的智慧財產權法及國際公
約於授權保護期間進一步通知您,或是以任
何形式補償您。您在此根據適用法律,拋棄
並同意絕不會主張所有關於授權人及其他玩
家享有此等使用本軟體及其相關產品和服務
的專利權、出版、名譽或姓名標示權。本授
權授與授權人,且上述所有適用的著作人格
權之相關條款不因本合約終止而失效。網際
網路連線:本軟體可能需要網際網路連線以
存取網際網路相關功能、驗證軟體或執行其
他功能。使用者帳戶:為了使用軟體或軟體
功能,或正常執行軟體的某些功能,您可能
需要擁有並維持軟體文件中所規定之有效且
使用中之使用者帳戶和線上服務,例如協力
廠商遊戲平台或社交網路帳戶 (以下稱「協
力廠商帳戶」),或授權人或其關係企業之帳
戶。如果您沒有這類的帳戶,某些軟體功能
可能全部或部分無法正常執行或停止運作。
軟體也可能為了要存取軟體及其功能和特
性,而要求您建立授權人或授權人關係企業
之軟體專用使用者帳戶 (以下稱「使用者帳
戶」)。您的使用者帳戶登入可能與協力廠商
帳戶互有連結。您對用來存取和使用軟體的
使用者帳戶及任何協力廠商帳戶的所有使用
情況及安全性,負有全責。
虛擬貨幣及虛擬商品
雖然可以透過授權而使用虛擬貨幣及虛擬
商品,但若軟體允許您購買及/或獲得虛
擬貨幣及虛擬商品,則下列額外條款與條
件適用之。
虛擬貨幣及虛擬商品:軟體得讓使用者 (i) 使
用虛構的虛擬貨幣做為軟體內專屬之兌換
媒介 (以下稱「虛擬貨幣」或「VC」),以
及 (ii) 取得軟體內虛擬商品的存取權 (併同
特定受限使用權利) (以下稱「虛擬商品」或
VG」)。無論使用何種術語,VCVG 均表
示受本合約所規範之有限授權權利。依本合
約之條款及遵守情況,授權人在此授與您非
專屬、不可轉讓、不可轉授權、有限的權利
和授權,基於個人且非商業用途使用您所取
得之 VC VG 進行遊戲,惟僅限於軟體內
使用。您所取得之 VC VG 係授權您使用,
在此您認知不會移轉或轉讓 VC VG 中具有
之持有人或所有權,但若相關法律另行禁止
者則不在此限。本合約不授與出售任何 VC
VG 中之任何權利。VCVG 並沒有以實
際貨幣換算之等同價值,且不能替代實際貨
幣。您認知且同意授權人可以隨時修正或採
取會影響 VC 及/或 VG 之感知價值或購買價
格的行為,但若相關法律禁止則不在此限。
當授權人停止提供軟體或本合約已另行終止
時,VCVG 不會產生未使用之費用;不過
前提是以下授與 VC VG 之授權將依照本合
約之條款與條件和軟體文件而終止。授權人
得自行決定保留對存取或使用 VC VG 之權
利收取費用之權利,及/或散布 VC VG
否需進行收費。
獲得及購買虛擬貨幣及虛擬商品:您得為了
完成軟體中之某些活動或成就而向授權人
購買 VC 或獲得 VC 的能力。例如,授權人
可能在完成遊戲內活動時提供 VC VG,例
如達到新等級、完成任務或建立使用者內
容。VC 及/或 VG 一旦取得,便會存入您的使
用者帳戶。您只能在軟體內購買 VC VG
或透過參與協力廠商線上商店、應用程式商
店或授權人所授權之其他商店 (以下合稱為
「軟體商店」) 的平台購買。透過軟體商店
購買及使用遊戲內道具或貨幣需受軟體商店
之規範文件所拘束,包括但不限於服務條款
及使用者合約。本線上服務已由軟體商店轉
授權予您。GF 授權人可以針對 VC 之購買提
供折扣或促銷,且授權人得隨時未經通知便
修改或中止此等折扣及促銷。於應用程式商
店完成經授權之 VC 購買後,所購買的 VC
額將存入您的使用者帳戶。授權人應訂定
每筆交易及/或每日您可以購買之 VC 金額上
限,其可能因相關聯之軟體而有所差異。
授權人得自行決定針對您可以購買或使用
VC 金額、您使用 VC 的方式,以及得以存
入您的使用者帳戶之 VC 餘額上限設定額外
的限制。您對透過您的使用者帳戶所購買之
全部 VC 負有全責,無論其是否由您所授權
進行者皆同。
餘額計算:登入使用者帳戶時,您可存取及
檢視自己的使用者帳戶中可用的 VC VG
授權人可自行決定保留對使用者帳戶進行可
用之 VC VG 的所有相關計算之權利。授權
人保留進一步權利,得自行判定就您購買 VG
或基於其他目的而從您的使用者帳戶存入或
扣除之 VC 的金額及方式。授權人致力以一
致且合理的基礎進行所有此等計算,因此除
非您可以提供該等計算過去或現在含有蓄意
錯誤之證明文件予授權人,否則在此您認知
且同意授權人對您的使用者帳戶中可用之 VC
VG 的判定係屬最終結果。
使用虛擬貨幣及虛擬商品:所有已購買之遊
戲內虛擬貨幣及/或虛擬商品可能由玩家在
遊戲的過程中依據遊戲的規則而使用或損失
掉適用的貨幣及商品,其可能因不同軟體而
有所差異。VCVG 僅供軟體內部使用,且
授權人得自行決定是否將 VC 及/或 VG 之使
用限於單一遊戲。VCVG 之授權使用及目
的可能隨時變更。您的使用者帳戶所示之可
用的 VC 及/或 VG 將於每次您在軟體內使用
VC 及/或 VG 後降低。任何 VC 及/或 VG 之使
用均會對使用者帳戶提出要求,再從其中可
用的 VC 及/或 VG 中扣除。您的使用者帳戶
中必須擁有足夠的可用 VC 及/或 VG,才能完
成軟體內的交易。您的使用者帳戶中的 VC
及/或 VG 可能會在發生您使用軟體之相關事
件後,未經通知而降低。例如,您可能因為
遊戲輸了或人物角色死了而損失 VC VG
您對透過您的使用者帳戶所進行之 VC 及/或
VG 之全部使用應負起全部的責任,無論其
是否由您所授權進行者皆同。一旦發現透過
您的使用者帳戶對任何 VC 及/或 VG 進行未
經授權之使用,您必須立即利用下列網址提
交支援要求來通知授權人: www.take2games.
com/support
無法折換:VCVG 僅得折換為遊戲中之商
品及服務。您不得販售、租賃、授權或出
VC VG,亦不得將它們轉換為可轉換
VCVC VG 僅得折換為遊戲中之商品或
服務,且不能隨時向授權人或任何其他人或
實體折換任何金錢或貨幣價值或其他商品,
但若在此明示規定或相關法律另行要求則不
在此限。VCVG 沒有現金價值,且授權人
或任何其他人等或實體並無任何義務將您的
VCVG 兌換為任何有價事物,包括但不限
於實體貨幣。
無退款:VCVG 之所有購買都是最終結
果,且在任何情況下,此等購買均無法退
款、移轉或兌換。授權人擁有絕對權利可自
行決定管理、規範、控制、修改、中止及/或
汰換此等 VC 及/或 VG 事宜,但若相關法律禁
止則不在此限,且授權人對行使此等權利之
您或任何其他人並無任何責任。
不得移轉:除了依授權人所明示授權規定在
遊戲中使用軟體外,授權人不許可並嚴格禁
止將任何 VC VG 進行任何移轉、交易、販
售或兌換給任何人 (以下稱「未經授權之交
易」),包括但不限於軟體之其他使用者。
授權人得自行決定保留終止、中止或修改您
的使用者帳戶及其 VC VG 之權利,以及
若您從事、協助或要求任何未經授權之交易
則終止本合約。參與此等活動之所有使用者
應自行承擔執行此動作之風險,並在此同意
就此等動作所直接或間接造成的損失及費用
賠償予授權人、其合作夥伴、授權人、關
係企業、承包商、經理、董事、員工和代理
商,使其免遭損害。您認知當授權人懷疑或
可就詐騙、本合約之違約情事、任何相關法
律或規定之違反情事,或任何意圖干擾之蓄
意行為、造成影響之其他方式、或可能以任
何方式干預軟體作業提出證明時,授權人得
要求相關應用程式商店停止、中止、終止、
中斷或還原任何未經授權之交易,無論未經
授權之交易何時發生 (或尚未發生)。若我們
相信或有任何理由懷疑您已從事未經授權之
交易,您進一步同意授權人得自行決定限
制您存取使用者帳戶中可用之 VC VG,或
者終止或中止您的使用者帳戶,以及您對
任何 VCVG 和與使用者帳戶相關聯之其他
項目的權利。
位置:VC 僅供某些位置之客戶使用。若您所
在位置未經核准,則不得購買或使用 VC
軟體商店條款
本合約及透過任何軟體商店取得之軟體 (包
括購買之 VC VG) 均需受相關軟體商店上
或其中所列或應其要求之額外條款與條件
所拘束,且所有此等相關條款與條件茲此納
入本文。授權人對與您在軟體內或透過軟體
商店進行之購買交易相關的任何信用卡、銀
行相關收費,或其他收費或費用,概不負
責。所有此等交易均由軟體商店所管理,而
非授權人。授權人明示排除對任何此等交
易之任何賠償責任,而且您同意您對所有交
易相關之唯一補償措施係來自或透過此等軟
體商店。本合約係僅您與授權人間所簽訂,
而非與任何軟體商店簽訂。您認知軟體商店
並沒有義務就軟體相關為您提供任何維護或
支援服務。除前述規定外,在相關法律許可
的最大範圍內,軟體商店對軟體之任何方面
均無其他責任擔保義務。針對軟體就產品責
任、無法符合相關法律或法規要件提起之任
何索賠、依消費者保護法或類似立法或智慧
財產權侵權而提出之索賠,均受本合約所規
範,且軟體商店對於此等索賠並不負任何
責任。您必須遵守軟體商店之服務條款及
任何其他軟體商店適用之規則或政策。軟
體之授權係不可移轉之使用權,僅供您在
所擁有或控制之適用裝置上使用軟體。您
聲明您並非位於任何美國禁運之國家/地區
或其他地理區域內,且並未列在美國財政
部 (U.S. Treasury Department) 之特別指定國家
(Specially Designated Nationals) 名單或美國商業
部 (U.S. Department of Commerce) 之拒絕出口對
象 (Denied Person) 名單或實體清單 (Entity List)
中。軟體商店是本合約之第三方受益人,可
能對您執行本合約。
收集和使用資訊
一旦安裝及使用軟體,即表示您同意本節中
所列之資訊收集和使用條款以及授權人之隱
私權政策,包括 (如適用) (i) 在美國及歐洲以
外之其他國家/地區或您所居住之國家/地區
內,包括隱私權保護標準較低的國家/地區,
將任何個人資訊和其他資訊移轉給授權人、
其關係企業、廠商和商業合作夥伴,以及其
他特定協力廠商 (例如政府機構);(ii) 公開
展示您的資料,例如以您的使用者身分建立
之內容,或在網站及其他平台上展示您的分
數、排名、成就及其他遊戲資料;(iii) 將您的
遊戲資料與硬體製造商、平台主機和授權人
的行銷合作夥伴分享;以及 (iv) 依以上引用
不定期修訂之隱私權政策規定,對您的個人
資訊或其他資訊進行其他使用和揭露。如果
您不願意以此方式使用或分享您的資訊,請
勿使用本軟體。對於所有資料隱私權問題,
包括您的個人資訊及其他資訊之收集、使
用、揭露及移轉,則以位於 www.take2games.
com/privacy 上不定期修訂之隱私權政策優於
本合約中之任何其他聲明。
責任擔保
有限責任擔保:授權人對您 (指您是本軟體
之最初原始購買者,而不是自原始購買者移
轉而取得之預先錄製軟體及隨附文件) 提供
以下責任擔保,即自最初購買日起 90 天期
限內,本軟體於材質及製作上,在正常使用
及服務的前提下無任何缺陷。授權人擔保本
軟體與軟體隨附文件中所述之最低系統要求
的個人電腦相容,或與經遊戲裝置生產商認
可的遊戲裝置相容。不過,由於硬體、軟
體、網際網路連線及個別使用的不同,授權
人無法擔保軟體於您的特定電腦或遊戲裝置
中的效能表現。授權人不擔保您以下事項:
使用本軟體不受干擾、本軟體符合您的要
求、執行本軟體不會中斷或沒有錯誤,或本
軟體與協力廠商軟體或硬體相容,或本軟體
中所產生的任何錯誤將獲修正。任何由授權
人或經授權的代理商所提供之口頭或書面諮
詢不構成責任擔保。由於部分司法管轄區不
允許排除或限制默示擔保,或限制消費者適
用的法定權利,部分或所有上述的排除和限
制相關規定可能對您不適用。如果您在責任
擔保期間發現有任何瑕疵,授權人同意,只
要軟體仍由授權人生產製造,便免費為您更
換任何仍於責任擔保期間有效的瑕疵品。如
果該軟體已無法取得,授權人保留更換等價
或更高價的類似軟體之權利。本責任擔保僅
限用於由授權人提供的正版軟體產品,且不
適用於正常損耗。如果該瑕疵是由於濫用、
惡意破壞或個人疏忽所造成,則本責任擔保
即不適用且無效。規章中任何默示擔保僅限
於上述 90 天責任擔保期限內有效。除上述
規定外,本責任擔保可用以替代其他責任擔
保;無論是口頭或書面、明示或默示,包括
其他適售性、適用於特定用途或非侵權之責
任擔保,其他陳述或責任擔保對授權人不具
有任何法律約束力。當依上述有限責任擔保
寄回軟體時,請將正版軟體寄至授權人如下
所指定的地址,並加入以下資訊: 您的姓
名和回郵地址、含購買日期的收據影本,
以及關於產品瑕疵和用以執行軟體的系統
之簡短說明。
損失賠償
您同意賠償授權人、其合作夥伴、授權人、
關係企業、承包商、經理、董事、員工和代
理商並為其辯護,使其免遭舉凡因您的行為
和未遵守合約所直接或間接造成的損失及費
用之損害。• 在任何情況下,對於因擁有、
使用或故障之軟體所造成的特殊性、附隨性
或衍生性損害,包括但不限於財產損失、名
譽受損、電腦故障或無法運作,並於法律許
可範圍之內,對於個人體傷、財產損失、利
潤損失或由於其他與本合約或軟體相關的懲
罰性損失,無論是侵權 (包括過失)、合約、
無過失責任或其他概不負責,無論授權人是
否已獲知該等損失發生之可能性亦然。在任
何情況下,授權人對於所有損失 (適用法律
規定除外) 的責任均不得超過您為使用本軟
體所支付的實際價格。• 在任何情況下,授
權人對於您依此所提出之任何及所有索賠 (
無論訴訟型式為何) 的總累計賠償責任之上
限,不得超過前十二 (12) 個月期間您就軟
體相關事宜而支付予授權人之費用或 $200
美元,兩者以金額較高者為準。• 由於部
分州/省/國家/地區不允許限制默示擔保的期
限,及/或對由於過失、詐騙或故意不法行為
所造成之附隨性或衍生性損害、死亡或個人
體有任擔
18 | BATTLEBORN
體傷進行排除或責任限制,因此上述限制及/
或排除事項,以及另行對因上述賠償而進行
任何之排除或限制,可能對您不適用。本責
任擔保之條款若經任何優先適用之聯邦、州/
省或國內法所禁止,則不得單獨適用。本責
任擔保賦予您特定的法律權利,並可享有依
司法管轄區而有所不同的其他權利。 •
們不會且無法控制資料從我們的網路及網際
網路、無線網路或其他協力廠商網路其他部
分之流通狀況。此等流通大部分取決於協力
廠商所提供或控制之網際網路及無線服務的
效能。有時,此等協力廠商之作為或不作為
可能讓您的網際網路、無線服務或其中任一
部分的連線速度變慢或造成干擾。我們無法
保證不會發生此種情況。據此,我們對協力
廠商之作為或不作為所引起 (或與此相關)
軟體及相關服務和產品使用問題,或對網際
網路、無線服務或其中任一部分之連線速度
變慢或造成干擾之問題,概不負責。
終止合約
本合約在您或授權人終止前均屬有效。若授
權人判定或相信您對軟體之使用涉及或可能
涉及詐騙或洗錢或任何其他非法活動,或若
您未能遵守本合約之條款與條件,包括但不
限於以上授權條件,則本合約會在授權人停
止運作軟體伺服器 (針對專門在線上運作之
遊戲) 時自動終止。您可以隨時透過下列方
式終止本合約:(i) 要求授權人終止及刪除您
透過服務條款中所列之方式,用來存取或使
用軟體之使用者帳戶,或 (ii) 銷毀及/或刪除
您所持有、保管或控制之所有軟體的任何及
全部拷貝。從遊戲平台刪除軟體並不會刪除
您的使用者帳戶之相關資訊,包括與您的使
用者帳戶相關聯之任何 VC VG。如果您使
用相同的使用者帳戶重新安裝軟體,則您仍
可存取前一個使用者帳戶資訊,包括與您的
使用者帳戶相關聯之任何 VC VG。不過,
若您的使用者帳戶在本合約終止時基於任何
原因而遭刪除,則與您的使用者帳戶相關聯
之所有 VC VG 亦會同時刪除,且您將無法
再使用軟體及與您的使用者帳戶相關聯之任
VC VG,但若相關法律另行禁止則不在
此限。若本合約因為您違反本合約而終止,
授權人可能會禁止您重新註冊或重新存取軟
體。本合約一旦終止,您便必須將軟體的實
體拷貝銷毀或退還予授權人,並且永久銷毀
軟體、隨附文件、相關資料及其中您所持有
或控制之全部元件部分的所有拷貝,包括從
已安裝軟體之任何用戶端伺服器、電腦、遊
戲裝置或行動裝置銷毀。本合約一旦終止,
您使用軟體 (包括與您的使用者帳戶相關聯
之所有 VC VG) 之權利也會立即終止,而
且您必須中止對軟體之所有使用。本合約之
終止並不會影響依本合約所產生之我們的權
利或您的義務。
受美國政府限制之權利。本軟體及其文件
完全由私人經費所開發,並以「商用電腦
軟體」或「限制電腦軟體」的形式提供使
用。由美國政府或美國政府轉包商使用、
複製或公開受 DFARS 252.227-7013 的技術資
料和電腦軟體權利 (Rights in Technical Data and
Computer Software) 條款中的第 (c)(1)(ii) 條規
定所限制,或受 FAR 52.227-19 的商用電腦
軟體限制權利 (Commercial Computer Software
Restricted Rights) 條款中的第 (c)(1) 和 (2) 條規
定所限制 (如果適用)。承包商/製造商為下列
位置的授權人。
衡平救濟。您在此同意,如果本合約相關條
款未具體實施,則授權人將承受到難以彌補
的損失;因此,您同意授權人除了其他可用
救濟外,應享有不受規定限制之權利,並且
無須提出其他保證金、抵押品或損失證明,
即可依照本合約獲得衡平救濟,包括暫時及
永久性禁制令之救濟。
稅款及費用。任何政府機構依據本合約交易
進行之相關事宜,而對授權人及其任何和所
有關係企業、經理、董事、員工徵收之所有
適用稅項、費用和任何型式之稅款,應由您
負全責,並由您支付和賠償前開對象,使其
免遭損害,包括利息和罰款利息 (不包括授
權人淨所得稅),且無論該等稅款是否包含
在授權人於任何時間傳送給您的任何發票中
皆同。如果您有權獲得任何豁免,則應將任
何及所有豁免證明提供給授權人。以下與您
的活動相關所發生之全部支出和費用 (若有
的話),應負起全部的責任。您沒有權利向
授權人要求任何補償費用,亦不得由此對授
權人造成損害。
服務條款。對軟體之所有存取及使用均需受
本合約、相關之軟體文件、授權人之服務條
款和授權人之隱私權政策所拘束,且服務條
款之所有條款與條件茲此納入本合約。 這些
合約代表您與授權人間,就軟體和相關服務
及產品之使用相關事宜所簽訂之完整合約,
其可取代您與授權人間所簽訂之任何先前的
書面或口頭合約。若本合約與服務條款間有
任何牴觸情形,以本合約為準。
其他。如果本合約中的任何規定,由於任何
原因,例如只有在必要情況下才需要強制執
行條款規定,被裁定為無法執行,則本合約
其餘部分協議將不受影響。
準據法。紐約州法律適用於紐約州居民和紐
約州,因此本合約應依該法之法律條文釋義
(無論是否和準據法有所牴觸),另以聯邦法
為準據法者則不在此限。除非由授權人以特
例或違反當地法律為由,以書面形式明確聲
明放棄,否則唯一專屬管轄權及法庭地在此
應為授權人主要公司營業所在地的州立及聯
邦法院 (美國紐約州紐約郡)。您及授權人同
意此等法院管轄權,並同意法律程序之通知
得按照在此所述之方式提供,或由其他經紐
約州或聯邦法律所允許之方式提供。您及授
權人同意聯合國公約 (UN Convention) 所制定的
國際貿易合約規定 (Contracts for the International
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