Carrera 30355 取扱説明書

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おもちゃのパーツ
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取扱説明書

Carrera DIGITAL 124/132 30355 ラップカウンターは、最大8台の車両(うち6台はアクティブ制御可能)のラップ数とタイムを計測できる電子機器です。トレーニングモード、ラップレース、タイムレースに対応し、ピットレーンとの連携も可能です。ディスプレイに順位やベストタイムなどが表示されます。

Carrera DIGITAL 124/132 30355 ラップカウンターは、最大8台の車両(うち6台はアクティブ制御可能)のラップ数とタイムを計測できる電子機器です。トレーニングモード、ラップレース、タイムレースに対応し、ピットレーンとの連携も可能です。ディスプレイに順位やベストタイムなどが表示されます。


梱包内容
安全上の注意事項 61
重要事項 61
梱包内容 重要事項 61
説明 61
機能 61
接続 61
ラップカウンタースタンドの取付け 61
ディスプレイ表示 61
走行準備 62
スタートミス 62
トレーニング・モード 62
ラップレース 62
表示 ラップレースポジション タワー 62
タイムレース 62
表示 タイムレース  ポジション タワー 63
ディスプレイの設定 63
リセット機能 63
手入れ 63
トラブルシューティング / 走行技術 63
テクニカルデータ 63
ようこそ
カレラ・チームへようこそ!
この取扱説明書には、お買い求めになられた電子制御式ラップ
カウンター・カレラDIGITAL124/132の組立てと操作のため
の重要な情報が含まれています。取扱説明書をよくお読みのう
え、大切に保管してください。
ご不明な点がありましたら、販売店もしくは弊社の販売部まで
お問い合わせください。また、弊社ホームページ
carrera-toys.com、carreraclub.comをご覧ください。
製品不良でないか、あるいは運搬時の損害があるかどうかを確
認してください。なお、包装箱は重要な製品情報が記載されて
いますので、大切に保管してください。
電子制御式ラップカウンターは、30352カレラDIGI-
TAL124/132コントロールユニットと接続でのみ機能しま
すのでご注意ください。このラップカウンターはカレラDIGI-
TAL124/132のマシンにご使用できます。
30352カレラDIGITAL124/132コントロールユニットの操作
説明がご必要な際には、コントロールユニットの取扱説明をご
参照ください。
電子制御式ラップカウンター・カレラDIGITAL124/132でお
楽しみください。
安全上の注意事項
「警告!  
36ケ月未満のお子様には適しません! 誤って飲み込みかねな
い小さな部品による窒息の危険あり。注意:機能上挟まれる危
険あり。
トラックや車両はケーブル、プラグ、ケーシングなどに故障
がないかどうか、定期的に確認してください。故障した部品は
必ず交換してください。
本品を屋外や湿った場所で利用しないでください。また、故
障の原因になりますので、本品に液体が触れないようにご注意
ください。
短絡発生の事前防止として、トラックには金属製の部品を載
せないようにしてください。車両がコースから脱線する場合が
ありますので、壊れやすいものの近くで使用しないでくださ
い。
清掃する際は、必ず電源プラグを抜いてから行なってくださ
い。清掃には湿った布を用い、溶剤や化学薬品は使用しないで
ください。本品を使用しないときは、ホコリのかからない乾燥
した場所に保管してください。購入時の包装箱をご利用するこ
とをお勧めします。
レーストラックは顔や目の高さで使用しないください。スロ
ットカーがコースから外れて飛び出るときに身体的な損傷が起
こる恐れがあります。
重要事項






Exclusiv/EvolutionDIGITAL
124/132(デジタル式)は、各構成が全く異なる独立したシ
ステムです。コースを組み立てる場合、両システムを混ぜるこ
とがないようにしてください。また、Exclusiv/Evolutionの接
続セクションとDIGITAL 124/132のブラックボックスつき接
続セクションを同じコースで、ご使用になれません。さら
Exclusiv/EvolutionDIGITAL
124/132のブラックボックスつき接続セクションのどちらか
一方の接続セクションのみを電源に接続する場合も、両システ
ムを混ぜてお使いになれませんので、ご注意ください。
また、レーンチェンジ・セクション、エレクトロニック・
DIGITAL
124/132のその他の部品の場合でも、損傷する恐れがあるの
で、絶対にExclusiv/Evolutionコースに装着しないでくださ
い。なお、間違った取付けによる損害については保証できませ
んので、ご了承ください。
梱包内容 重要事項



接続ケーブル付きラップカウンター1個
スタンド2個セット
操作手引書
製品不良でないか、あるいは運搬時の損害があるかどうかを確
認してください。なお、包装箱は重要な製品情報が記載されて
いますので、大切に保管してください。
説明
ラップカウンター30355はコントロールユニット30352での
みご利用出来ますが、最高8台までのマシンのうち6台を能動操
作すれば、その周回数やタイム計測が可能です。それに加え自
律走行車やセーフティカーを表示させることもできます。
注意:同時に複数の自律走行車を走らせる場合は、これらは同
じポシション7に、またセーフティカーは全てポジション8でカ
ウントされます。
ピットレーン30356をご使用の際は周回数および、タイムをピ
ットレーンで計測することができます。詳細はコントロールユ
ニット30352の取扱説明をご覧ください。
初期設定:
 ラップレース = 50
 タイムレース = 5分
 コントラスト = 20
 照度 = 20
機能
 トレーニング・モード
 ラップレース 最高 9999
 タイムレース 最長 49:59´59″
 F1モードまたは、スロット・モードが選択可
 ディスプレイによるポジション表示
このラップカウンターにはメモリー機能があります。初期設定
の数値を変更すると新規に設定し直するまでその値が保存され
ます。
接続
このラップカウンター
には専用スロットは必要ありませ
ん。機器をコントロールユニットの“PC UNIT”
のソケット
に接続すればすぐに使用が可能です。
ラップカウンタースタンドの取付け
カウンターの背面にスタンドの差込部があります。お好みの角
度に合わせスタンドをポジション
または、
に差し込みま
す。スタンドは差込口にカチッとはめ込まれるまでしっかりと
取り付けます。スタンドを取り外す際は、それを差込部から抜
き取ります。
ディスプレイ表示
 トータルタイム表示
 レース・モード
 ポジション表示
 ベストラップタイム
 ラストラップタイム
 トップとのタイムラグ
 走行済み周回数
 操作スイッチ

走行準備
ラップカウンターをご使用になる前には、全てのマシンがエン
コードされていなければなりません。各マシンのエンコードの
方法はコントロールユニットの取扱説明をご覧ください。
スタートミス
スタートシグナル発信時にマシンの手動コントローラを動かす
とスタートミスとして見なされます。スタートミスの原因とな
ったマシンは少々移動し、該当するマシン、またはその手動コ
ントローラのLEDが点滅します。その場合はレースやトレーニ
ングのスタートが許可されないため、リスタートが必要です。
トレーニング・モード
トレーニング・モードでは走行練習をしたり、レースのスター
トポジションを決める時、周回数や時間の設定をせずにスター
トが行えます。トレーニング・モードの設定は以下のように行
ってください。
1. コントロールユニットのON/OFFスイッチをONにします。
2. 約1秒間後にコントロールユニットの中央にあるLEDが点灯
し、短いシグナル音が鳴ります。
3. 電子制御式ラップカウンター・カレラDIGITAL 124/132が
自動的にトレーニング・モードを起動します。
4.コントロールユニットのスタートスイッチを一回押すと、全
てのLEDが点灯します。
5.エンコードしたマシンをコンタクトスロットに置きます。
6.最後にスタートスイッチをもう一度押します。そうすること
でスタートシーケンスが発信され、LEDが点灯してシグナル音
が鳴ります。
7.スタートシーケンスが終るとトレーニング走行がスタートし
てトータルタイム (“TIME”) のカウントが始まります。
トレーニング走行中、またはその終了後にスイッチAを押すこ
とで各マシンのスイッチを入れることができます。そこでは選
択したマシンのポジションが縦線で表示されます。そしてディ
スプレイには各マシンの以下のデータが表示されます。
 ベストラップタイム
 ラストラップタイム
 トップとのタイムラグあるいは、周回ラグ
走行済周回数
C
(“ESC”) を一度押します。メニューに戻るときは再度スイッ
チC(“ESC”) を押します。
注意:トレーニング・モードが終了すると全てのデータが消失
します。それぞれの09:59:999以上のラップタイムはディスプ
レイには表示されません。
ラップレース
ラップレースに設定するにはメニューのスイッチC(“ESC”)
を押します。そうすると表示が選択モードに変わります。
表示“TRANING”が点滅して、チェンジ(変更)のために
は“CHA”が、セレクト(決定)には“SEL”と表示されま
す。スイッチA(“CHA”)を押してモードを“LAP RACE”が
点滅するまで変えます。
スイッチB(“SEL”)でそれを決定し、次の入力ステップに移
ります。
次のステップでは周回数を設定します。基本的に設定は一の
位、十の位、百の位、そして最後に千の位の順に行います(デ
ィスプレイに該当の桁が点滅)。スイッチA(“UP”)を押すと
数値が増えます。次の桁に移行するときはスイッチB(“SEL”)
を押して上記のように数をセットします。前回設定した周回
数を変更しない場合は、周回数の表示が消えるまでスイッチ
B(“SEL”)を押し続けてください。
周回数の設定が終わったら、次にファイナルラップのモードを
決定します。それには“F1”または“SLOT”がスイッチで選
択できます。
F1モード:
トップランナーが最低走行周回を完走した後は、それに続くマ
シンは当時点の周回数のみが計測されます。
スロット・モード:
全てのマシンはレース終了まで最低走行周回を完走します。 
このモードを選択すると表示はスタンドバイ・モードになって
スタートシグナルを待ちます。
コントロールユニットの“START”スイッチを一回押してか
ら、マシンをコンタクトスロットに設置します。それから改め
てスタートスイッチを押します。スタートシークエンスが終わ
るとラップカウンターのタイムのカウン
ラップレースの走行中、またはその終了後にスイッチAを押す
ことで各マシンに切り替えることができます。そこでは選択し
たマシンのポジションが縦線で表示されます。そしてディスプ
レイにはマシンごとの以下のデータが表示されます。
 ベストラップタイム
 ラストラップタイム
 トップとのタイムラグあるいは、周回ラグ
走行済周回数
一台のマシンがレースを完走するとそのポジションがディスプ
レイに点滅して表示されます。完走後にはシグナル音が鳴り、
ディスプレイの点滅がはじまります。
走行中のラップレースを中止する場合は、その途中にスイッチ
C(“ESC”)を一回押します。
表示 ラップレースポジション 
タワー
ポジションタワー30357をラップカウンターに接続して使用す
ることで、設定した周回数のセグメントを表示することができ
ます。それはレース中、0にむかってトップランナーがレース
を完走するまで減算カウントされます。
2桁のラップ表示はセグメント表示を使って最高250周までの
表示ができます。この際、百の位は各セグメントの右下の点で
表示されます。


 
ラップ数の表示のための2桁LEDセグメント表示
100ラップ(周)表示
200ラップ(周)表示
最高6台までの車のレースポジションのための1桁LEDセグ
メント表示
250以上に設定された周回数は上部のセグメント表示に2つの
チェックマークで表示されます。必要走行周回数が250以下に
なった時点で、はじめて0に向かって減算します。
タイムレース
タイムレースを設定するにはメニューでスイッチC(“ESC”)
を押します。そうすると表示が選択モードに変わります。その
後スイッチA(“CHA”)を表示に“TIME RACE“の文字が点滅
するまで押します。

スイッチB(“SEL”)を押して時間設定を選択します。
選択後にはまず秒表示が点滅します。基本的に最初に秒を設定
しその後、分をそして最後に時間をセットします(ディスプレ
イのカーソルが時間、分、秒上で点滅)。その際、スイッチ
A(“UP”)を押す度に数値が増えます。次の位に移る場合はス
イッチB(“SEL”)を押し、上記の様にご希望の時間をセットし
ます。
前回設定したレースタイムを変更しない場合は、設定時間が消
えるまでスイッチB(“SEL”)を押し続けます。
時間の入力後、表示はスタンドバイ・モードになり、スタート
シグナルを待ちます。
コントロールユニットの“START”スイッチを一回押してか
ら、マシンをコンタクトスロットに設置します。それから改め
てスタートスイッチを押します。スタートシーケンスが送られ
ると、ラップカウンターのトータルタイムの減算カウントが開
始します。
タイムレースの走行中またはその終了後にスイッチAを押すこ
とで各マシンに切り替えることができます。そこでは選択した
マシンのポジションが縦線で表示されます。そしてディスプレ
イには以下のマシンごとのデータが表示されます。
 ベストラップタイム
 ラストラップタイム
 トップとのタイムラグあるいは、周回ラグ
走行済周回数
トータルタイムが過ぎてレースが終了すると、ディスプレイ
にすべてのマシンのポジションが点滅で表示されます。その
際、“TIME“の一番上の列にトップのマシンのトータルタイム
が表示されます。
走行中のタイムレースを中止する場合は、その途中でスイッチ
C("ESC“)を一回押します。
表示 タイムレース 
ポジション タワー
ポジションタワー30357をラップカウンターに接続して使用す
ることで、残り走行時間を一番上のセグメント表示に示すこと
ができます。それはレース中、0にむかってレースが終わるま
で減算カウントされます。
タイムレースは最長49:59´59″まで設定できます。その際、
時間の単位はセグメント表示に2つの点で信号されます。時間
が完走されると、残りの分の数値が右側のセグメント表示に点
で表示されます。レースのラストミニットが完走されると、
表示は点ではなく0に向かって残り秒数が減算カウントされま
す。
時間表示
分表示 秒表示
ディスプレイの設定
ディスプレイを見やくするために、コントラストを20段階で設
定出来ます。そのためにはコントロールユニットのスイッチを
一度切り、ふたたびスイッチを入れる際にスイッチAをディス
プレイの表示が変わるまで押し続けます。そうすると一番上の
列にソフトウェアのバージョンが表示されます。
“CHA
”と“CHA でディスプレイのコントラスト(max.
20)を設定できます。選択したレベルを決定するときは、スイ
ッチC(“SEL”)を押します。
ディスプレイを見やくするために、照度を20段階で設定出来
ます。そのためにはコントロールユニットのスイッチを一度切
り、ふたたびスイッチを入れる際にスイッチC(“ESC”)をデ
ィスプレイ表示が変わるまで押し続けます。そうすると一番上
の列にそのソフトウェアのバージョンが表示されます。
“CHA
“CHA でディスプレイの照度(max.20)
を設定できます。選択したレベルを決定するときは、スイッチ
C(“SEL”)を押します。
リセット機能
ラップカウンターの全ての設定をリセットするときは、コン
トロールユニットのスイッチを入れる際にスイッチBを押しま
す。そこではトレーニングが表示されるまで押し続けてくださ
い。そうすると全てのデータが初期設定にリセットされます。
(説明参照)
手入れ
スロットカーコースの機能が十分に発揮できるように、全部品
を定期的に清掃してください。また、清掃の際は、必ず電源プ
ラグを外してから行なってください。
コースの距離:トラック表面および溝の清掃には乾燥した
布を用い、溶剤や化学薬品は使用しないでください。本品を使
用しないときは、ホコリのかからない乾燥した場所に保管して
ください。購入時の包装箱をご利用することをお勧めします。
走行技術
トラブルシューティング:
問題が発生した場合には次の事項をチェックしてください。
電源が正しく接続されていますか?
変圧器やコントローラーは正しく接続されていますか?
トラックはきちんと連結されていますか?
走行面や溝は清潔に保たれており、また、異物などがありま
せんか。
ブラシは良好な状態ですか?また、導電トラックと接触して
いますか?
マシンは指定コントローラーにコード登録されていますか?
短絡した場合、コースの電源供給は約5秒間、自動停止とな
り、信号が鳴って、表示されます。
マシンは、トラックのの走行方向と同じ方向に置かれていま
すか?走行不可となっている場合、マシンの裏面にある走行方
向スイッチを切換えてください。
ご注意:
スポイラや装着ミラーなど、スロットカーの小部品は、実物の
完全縮小版であるため、走行中に外れたり、壊れたりする恐れ
があります。走行させる前に取り外しておけば、こうしたトラ
ブルを回避することができます。
走行技術:
ストレートトラックは迅速に走行しても、カーブの前ではス
ピードを落とし、カーブ終点からは再度スピードを上げるよう
にしてください。
過熱やエンジン破損の原因になりますので、駆動中にスロッ
トカーを掴んだり、阻止したりしないでください。
ご注意:他メーカー製レールシステム上での走行では、既製ガ
イドキールではなく、必ず特種ガイドキール(商品番号85309
号)に交換してください。また、カレラ製のクロッシング(立体
交差、商品番号20587号)や1/30°ハイバンクカーブ(商品番
号20574号)での走行時に発生する軽い雑音は、縮小尺度の完
全性を証明するものであり、走行性能に悪影響を及ぼすわけで
はありません。
カレラのスペア部品は下記ホームページにてお求めになれます。
carrera-toys.com
ドイツ以外に納入できる国は、オーストリア、オランダ、ベル
ギーおよびルクセンブルクとなっております。
テクニカルデータ
玩具用変圧器の出力電圧
 
 
電力モード
1.) プレイモード=カートをハンドコントローラーで操作
2.)
静止モード=ハンドコントローラーを操作せず、ノープレイ
3.) スタンドバイモード=静止モードが約20分継続すると接続
レールはスタンドバイモードに切替. 中央のLEDが長い間隔
を置いて点滅。
消費電力< 1ワット/1W
ハンドコントローラーを操作するとスタンドバイモードが
終了し、レーンは再び静止モードに戻ります。
4.) オフ状態=配電網への接続を分離
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Carrera 30355 取扱説明書

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おもちゃのパーツ
タイプ
取扱説明書

Carrera DIGITAL 124/132 30355 ラップカウンターは、最大8台の車両(うち6台はアクティブ制御可能)のラップ数とタイムを計測できる電子機器です。トレーニングモード、ラップレース、タイムレースに対応し、ピットレーンとの連携も可能です。ディスプレイに順位やベストタイムなどが表示されます。