GV-NX62128D

Gigabyte GV-NX62128D 取扱説明書

  • こんにちは! GIGABYTE GeForce 6200 GV-NX62128D グラフィックスアクセラレータのユーザーズマニュアルの内容を読みました。このマニュアルには、ハードウェアの取り付け方法、ソフトウェアのインストール方法、トラブルシューティングのヒントなどが記載されています。このデバイスに関するご質問がありましたら、お気軽にお尋ねください。
  • このグラフィックカードはどのオペレーティングシステムに対応していますか?
    最低限必要なシステム要件は何ですか?
    VGAカードのラベルを剥がしてはいけませんか?
    ドライバのインストール方法は?
GV-NX62128D
GeForce™ 6200 グラ ク ス ア ク セラ レー タ
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改版 101
12MJ-NX62128D-101
著作権
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© 2004 GIGABYTE TECHNOLOGY CO., LTD
GIGA-BYTE TECHNOLOGY CO., LTD. (“GBT”)が有 す 。 GBT の書面によ る承諾な し 、 本書の一部ま
は全部 、 転たは製する こ と を じ ま
商標
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本書に記載 さ 社名 、は各社の商標は登録商標です 。
VGA の保が無効 と り ま VGA カー ドラベルを剥さないで く だ さい
情報技術の急速な進に よ り 、 本を 出版 、 仕様が変更 され る場合が り ま すの 了承 く だ
い。
記載内容の誤 り ・ 不 適切 、 誤字脱字な ど の結果生 じか な損害等に関 し て も 、 本書の
作者は一切の責任す 。
GV-NX62128D グラフ ィ ッ クスアクセレー - 2 -
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目次
目次目次
目次
1. はじ................................................................................................................. 3
1.1. 製品特徴.............................................................................................................. 3
1.2. 最低 ム要............................................................................................ 3
2. ハー ド ェ アの取 り................................................................................... 4
2.1. ボー ド レ ............................................................................................ 4
2.2. ハー ド ウ ェ アの取 り ............................................................................... 6
3. ソフ ェアのインス.......................................................................... 8
3.1. Win® XP ドラバとのイントー............................. 8
3.1.1. OS 要求 .................................................................................................................. 8
3.1.2. DirectX のインス トール ..................................................................................... 9
3.1.3. ドライスト............................................................................... 11
3.1.4. ドライCD のユ リ テ ................................................................... 13
3.1.5. タスクアイコン........................................................................................ 15
3.1.6. 画面のプ ロパ ィ ペー ジ ............................................................................... 18
3.1.7. nView プロパテ ィページ ................................................................................. 22
3.2. Win® 2000 ドラ........................................................... 27
4. トラィンヒン................................................................... 28
5. 付録 ........................................................................................................................ 29
5.1. BIOS をリッシュ............................................................... 29
5.1.1. MS-DOS モーでの BIOS リフラシュ .................................................... 29
5.1.2. Windows モー での BIOS リフラシュ.................................................... 29
5.2. 解像度 色深度表(Windows® XP).................................................................. 30
- 3 - はじめに
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1.
はじ
じめにじめに
じめに
1.1. 製品特徴
製品特徴製品特徴
製品特徴
y NVIDIA® GeForce™ 6200 グラ ッ クプロセングユニッ ト(GPU)搭載
y 最新の PCI エキスx 16 対応
y 128MB DDR メモリに
y DirectX 9.0 対応
y AV / S-Video および HDTV 出力対応
y DサブおDVI-I コネタ対応
1.2. 最低
最低最低
最低
y Pentium® III 650MHz またAMD Athlon 650MHz ラ ス プ ロ セ サ以上 、 IBM®
また100% PC 互換機
y 1個の PCI エキスx 16 スロ ッ
y オペテ ィ テム Win® 2000 / Win® XP
y 64MB システム メモ リ
y フルンス トール 50MB のディ ス ク
y CD-ROM または DVD-ROM ドライ
y PCI Express 準拠 ド お よプ ラ イ
GV-NX62128D グラフ ィ ッ クスアクセレー - 4 -
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2. ハー ド の取 り
ハー ド の取 りハー ド の取 り
ハー ド の取 り
2.1. ボー ド レ イ ア
ボー ド レ イ ア ボー ド レ イ ア
ボー ド レ イ ア
TV 出力
DVI-I コネク
VGA モニ タ コネ ク タ
(15 ピン)
DVI 出力
Pb/AV 出力
Sビデオ出
プロジ
アナログ LCD モニ
VGA 出力
Dサブク タへの DVI-I
TV 出力
DVI-I コネク
VGA モニ
コネク
(15 ピン)
VGA 出力
また
アナログモニ
アナログ LCD モニ
デジLCD モニ
- 5 - ハー ド ェ アの取 り
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注意
拡張ー ド に繊細な集積回路(IC)チップ
ています 。静電 IC チップをめ、コンピュータ
使際は必ず以下の注意事項に従 っ さ い
1. コンピュOFF 電源プラグンセン ト から抜いて く
ださ
2. コ ン ピ ュー タパー取扱う 前 接地 リ ス 着用 し
くだい。リストストラッ
で触れて く だ さ
3. システムからパーを外す際は必ず 、を帯電止パッ ド 、 ま
はパー付属のバ ッの上 く だ
カ ー ド に密電子装置が含まい る よ り ダ メ ー ジ を
けや 、 取 前は必ず、 時の包装の保管 し て置
い。
パ ッ開梱取 りは 、接地 さた帯電防止マ ッ ト 行 っ
ください。ットと
た、ンドを着くださ
カ ー カ ー ン に 、 明 ら かな 損傷がいか ど か を確認 し て さ い 。 出
、カ。まに、
カ ー ド は ・ 取に よ る 損傷がい こ 認 し て
0 損傷 しい る場合は、 絶 、 シ ス テムの電源入れ
ださ
0 グラフ ィ カーを正 く作動させるにも 、
Gigabyte BIOS のみ使 だ さ 承認 さ Gigabyte BIOS
使用す る と 、 グ ラ ス カ の故障の原と な り ま
GV-NX62128D グラフ ィ ッ クスアクセレー - 6 -
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2.2. ハー ド ェ アの取 り
ハー ド ェ アの取 りハー ド ェ アの取 り
ハー ド ェ アの取 り
グラフ ィ ッ クスカードの
グ ラ フ ス ア ク セ ラ ー タ カ ー ド の取 け準備がき て
グラフ ィ クセレーカー
グラフ ィ クセレーカーグラフ ィ クセレーカー
グラフ ィ クセレーカード を
を取を取
を取
り付ける
り付けるり付ける
り付ける :
1. コ ン ピ と モ ニ 電源を OFF
し、
ケーブルを外 く だ さ
2. コンピュータして くだ
い。カは、
コンピュニュ照しくだ
さい
3. コンピュラフィ ックスカ
ード取り外し ください
またンボ ッ クス機
能がコ ン ピ ュ ー タ に備 さい る
は、ードに
に しればい場合があ り ま
詳細に関 し コ ン ピ ュ ータ のニ ュ
アルご覧 く だ さ
- 7 - ハー ド ェ アの取 り
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4. PCI エキスx 16 スロの位置を
く だ さ 必要に応じ て 、 ス ロ
ットてく
い。後、PCI エキスx 16 スロ
ット
が し っか りはめ込まれるで押 し
てく
5. カーじでし 、 コュータの
カバーを戻 い 。
6. ディレイドに
んで だ さい 。 そ して コタ と モ
ニタON にして ください 。グラ
フィックDVI-I コネク タが付
されている ッ ト
スプレを適コネタに
とができます(下記参照)…
カ ー ド 取 り準備がま し た 詳細は次の章
ご参照 くだ さ
VGA モニタへ フラッ パネ
ディスプレ
TV またVCR
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3. ソフトウイン
ソフトウインソフトウイン
ソフトウイン
本マにおて 、使
本マにおて 、使本マにおて 、使
本マにおて 、使 CD-ROM イブレターはドライブ
ドライブレーはドライブドライブレーはドライブ
ドライブレーはドライブ Dと仮定
と仮と仮
と仮
されていま
されていまされていま
されています :
Win® 2000 / Win® XP ド ラ イバのイ ン ールは常に簡単です 。 ラ イ CD
CD-ROM イ ブ挿入す AUTORUN 画面が表示 (表示 い場
合は 、“D:\setup.exeを実行く だ さ)。そして、画グラ
ィッットてく
(3.1.3 ドライ
ンスを参照 グ ラ フ ク スア クセ ラー タ ラ イイ ン
ルして くさい 。)
3.1. Win® XP ドライリテのイトー
ドライバとリテイントードライバとリテイントー
ドライバとリテイントー
3.1.1. OS 要求
要求要求
要求
y システムフ ィ ッ クド ド ラ イバをンス トルする
ステムDirectX 9 以降のバージ ン が イ ン ト ール さて い
確かめ
y SIS またVIA チップセ トか成されるにグラフ ィ ッ
スカバをインス、そード適し
たドライグランストくださ。まは、
ボー ド に関 し お 近 くマザーボー ド販売店にご相談 く だ
さい
- 9 - ソフトウェアトー
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3.1.2. DirectX のインス トール
のイス トのイス ト
のイス ト
Windows® 2000 または Windows® XP 対応の 3D ハー ド ェ ア アク セ ラ ョ ン
有効に 3D 性能よ りめ 、Microsoft DirectX をインス トーして く
さい
0 注:Windows® 2000 または Windows® XP において ソ フ ウ ェ MPEG がサポ
ートDirect X をまずにイス トール い 。
ステ1Autorun 画面が現れたら 、
Install DirectX 9 をクリ ック して く だ
い。
“Install DirectX 9”をクリ ッて く
い。
ステ2I accept the agreement を選択し 、
“Next”ボタンをク リク して く
ステ3“Nextボタンをクッ クして く
い。
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ポーネン ト をス トールする 。
ステ4“Finishをクリ ック し、 コンピ
ータを動しください
DirectX 9 イ ン ス ト ー完了 し ま し た
- 11 - ソフトウェアトー
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3.1.3. ドラスト
ドラストドラスト
ドラスト
A. 新しいドウ
新しドウアが新しドウアが
新しドウアが
グラフクスカコンピュると、Windows は、シス
テムにおいて 、新 しいハーウ ェを自し 、New Hardware Found” メッ
示さす。ステップ ・バイ ・ステップのトーガイ
ドで
ステ
ステステ
ステ1
Found new hardware wizard
:ビデトロ
ビデトロビデトロ
ビデトロ(VGA 対応
対応対応
対応)
ステ
ステステ
ステ2
Found new hardware wizard
:サー
サーサー
サー&インス トール
インスインス
インス
ウ ィー ドは ド ラ イ検索し 、 そを自動的に ールす 。
ステ
ステステ
ステ3
Found new hardware wizard
:終
終了終了
終了
“Finishボタンをリ ッし 、 ンス トールを了して くさい 。
“Next”ボタンをクリ ック し 、 ドラ イバをイン
ストてくだい。(グラフィ ッ クスア
クセラのドCD ディスク
挿入 く だ さ )
また“Cancelボタンをクク し 、
AUTORUN 画面か ら ド バ を イ ン ス ト ー
してください
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B. ドラトー
ドライインドライイン
ドライイン(AUTORUN 画面
画面画面
画面)
CD-ROM ドライブドラCD デ ィ ス ク を挿入する と AUTORUN 画面が表示
れます 。AUTORUN 画面が現れな場合 、“D:\setup.exe”実行し て さ い
ステ1AUTORUN 画面が現れ
ら、
Install Display Driver をク
てくい。
“Install Display Driver”をク
ださ
ステ2“Nextボタンをク
してください
Windows はコンポーネン トン ス ト
ール す 。
ステ3“Finishボタンをク
し、
さい のインス
了しました 。
- 13 -
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3.1.4. ドラ
ドラドラ
ドラCD のユー リ テ
のユー リ テ のユー リ テ
のユー
CD-ROM ドライブドラCD デ ィ ス ク を挿入する と AUTORUN 画面が表示
れます 。AUTORUN 画面が現れな場合 、“D:\setup.exe”実行し て さ い
y V-Tuner 2 をインス トーする:
ステ1Utilities”項目
クリックしてださい。
ステ2GIGABYTE Utility”項目
をクしてください
ステ3“Nextボタンをク
ックしくだい。
ステ4: 名前 と会社名入力し
てくい。
ステ5Finish”ンをクリ コンピュ
タを動しくださ
V-Tuner 2 イ ン ト ーが完了 し ま し た
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V-Tuner 2
V-Tuner 2 、 グ ラ ン ジ ン と ビ デ リ の周波数調整可能
しま(コアロ ッと メリ クロ ッ)
コアクロ
しま
コアスピ
ード調
3D アプケーシ ョ使用
に 、ユーザによ り設定され
コア/メモクロ
動調整有効に し ま
メモクロッ
表示
コアス
ド調
スキン選を選
びます
ヘルペー
を開ます
- 15 -
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3.1.5. タスクアイコ
タスクアイコタスクアイコ
タスクアイコ
ディレイドラインスト後、スクエリ
GIGABYTE アイ が表示 さ こ のア イ ン を
GIGABYTE ト ロールネルを く と 強化されたグ ッ ク スー ド と
他の機能の ョ ー 構成 さ メ ニ ュ ーが表示 さ れ
“Display Propertiesをク後、をクリ ッて く ださいSettings
クリックし後、“Advanced”をク リ ッ ク し だ さい 。デ ィ イ設
するは 、適切なを ク リ ッ ク く だ さい 。
アイコン右ク
てくい。
“VGA Information”アイテムを
クリッVGA Info”
および“Color Adjust タブ
表示す 。
GIGABYTE ウェブサイ トに 、最グラフ ィ ッ
ア ク セ ラ レ 新 ド び他の情報を入手 し
てくい。
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VGA 情報
情報情報
情報
VGA Info ー ドの関連情報を表示 し
カラ調
カラ調カラ調
カラ調
カラ調
カラ調カラ調
カラ調RGB ーの輝度/コント ラス ト/等の調整す 。
- 17 -
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ディレイドラインスト後、スクエリ
NVIDIA アイコン が表示 さ れ 。 ア コ ン ロ ー
ルパネ く だ さ い
アイコン右ク
てくい。
ここグラクスアク
セラレのプ
調整する こ で き ま
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3.1.6. 画面の ィ ペ
画面の ィ ペ画面の ィ ペ
画面の ィ ペ
画面のプ ロ ィ ペー ジ示す タ ス GBT アイを右ク
リックDisplay Properties を選択するか 、 デス ク プ を右 ク し て
Properties を選択す 。Display Properties ダイアログ内に、デ
イ アダ 表示エ リよび リ フ ッ シュ レー ト情報が表され
ます 。
設定
設定設定
設定(Windows の解像度深度
の解像度深度の解像度深度
の解像度深度)
こ のダ イ ア ロ ク スか ら 画面解像度お よ色の設定変更で き ま
詳細設定を行 う “Advanced”ボタンをして く
GeForce 6200 プロパテ
プロパテプロパテ
プロパテ
Settings “Advancedボタンを クする Default Monitor and NVIDIA GeForce
6200 Properties ダイアログボれまGeForce 6200 タブをク リ ッ
クしください。(またタスクバNvidia アイク リ ッ ク し Nvidia
Display を選んで GeForce 6200 プロ ィページをするます)
ポ ッ メ ニ ューかのプロパ ィ を選択する こ と がで
スライダーをかし、解
を変更こ とす 。
色深度を変更すは 、 こ
アイテムをクて く
さい
“Advanced” をクク し 、アダプタの
を行 だ さい 。

このページでダプ
テムび ド ラ ババー
報をされます 。
- 19 -
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nView ディレイードプティ
ディレイードディレイード
ディレイード

nView は単一のグ ラ フ ス カ ー ド に個別の
デ ィ ス プレ イ を接続する こ と 可能に し
y nView モー ド こ では好ま し い nView ディ
スプレイモーを選ますシ ョ
ン:
Single display/Clone/Horizontal span/Vertical
span/Dualview
y ディレイディ
はデ ィ ス プレ イア を選択 し 選択
ス プ レ イの組み合わせ
にグ ィ カルに表されす 。

レ ビ ィ ス プレ イに選ばれた場合 、
フ ォ ーマ ッ 設定する必要があ
す。この設定テレ
ビ・
をク リ ッ ク し
さい 。おテレフォーマッ トを選
してApply” “OK”をク リ ッ ク し
さい
モデ GV-NX62128D
CRT+TV はい
CRT+DVI はい
ディ
プレイ
マトリ
ック
DVI+TV はい
Performance and Quality Settings プロパテ
プロ プロパテ
プロ

ス ラ イ ダ 、 高 ま た は高性能テ ク ス チ
ャのどらがアプケーシ ョ ンにかを
しま
y アプケーシ ョァ イル :
イルス ト よ りケーシ ョ ン
ファイす。
y グロイバ定 :Settings item を選
択し、下スライダーをし 、Direct3D
及びOpenGL アプケーシ ョ ン使され
るアンチエイアスしま
す。
y アンチエイアス定 :ルド
バ設定の段階設定が可能
Color Correction プロパテ
プロ プロパテ
プロテ ィ

Color Correction Properties は、ソスイージと
ィ ス プ レ イ器上の出力間の輝度の各種
補正に使用 さ 。 デ レ イ 機器で イ
メージ(写真等)よ り色彩再現を実
るたColor Correction 設定を調整 し ま 。 ま
た、3D ゲームはには暗す
るこありま
チャン等し く増加さ、ゲ
よりくプレイしす。
GV-NX62128D グラフ ィ ッ クスアクセレー - 20 -
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Overlay Controls プロパテ
プロパテプロパテ
プロパテ ィ

Overlay Controls Properties によりオーバ
ームレ イ カ ラ ーの調節が可能
す。Primary ・ デ ィ ス プ レ での利用可能
な、1つの ・ オレ イ
ん。ビ・オイコントロは、
ーバーレ イ調 ト す る ビオ フ イ ル
の再生中に自動作動 しま す Adjust Colorsボタ
ンをリ ックすると 、Color Correctionプロパテ
ィのす。
トラティ
トラティトラティ
トラティ

NVIDIA タスーユーテ ィ リ テ ィは 、様々な
能に簡単ア ク セ ス ス プ レ イ プ
においてしたセ ット を Windows タス
クバーら直接アクスするこ とができます 。
y タスNVIDIA 設定アコ ン を表示す
デスク ト ッ プャは 、 強された
nView マルチ ィ スプ レ イ 機を提供
し、クト
ッ プに使用すプ リ ケ 整理
しま
y マイコネクテTV はこ
れませ
ン は 、 そ存在をグ ラ
ク カ ー ド に通知 し接続済み TV セッ
トの使
NV Rotate プロパテ
プロパテプロパテ
プロパテ

NV Rotate Properties 画面 。 モ
タがLandscape またPortrait モー ド で動作可
能な場合 プ ロ ィ で 画面調整る こ
とができます
y 景色(0 度回転)
y ポー ト レ (90 度回転)
y 反転景色(180 度回転)
y 反転ポ レ ー (270 度回転)
/