Alle außer dem Katzenspieler setzen ihre Mäuse in die Mitte des
Tisches so eng zusammen, dass ihre kleinen Nasen sich berühren.
Die eigene Maus wird am Schwanzende festgehalten.
Der Augenwürfel und überzählige Mäuse bleiben in der Schachtel.
Spielen 6 oder weniger Spieler, so ist die Mausfarbe des
Katzenspielers die Fangfarbe.
Spielen 7 Spieler, so würfelt der Katzenspieler einmal und legt so
Der Katzenspieler würfelt mit dem Würfel im Holzbecher, stülpt den
Becher dann auf den Tisch und hebt ihn so an, dass alle die gewür-
felte Farbe sehen können.
… so versucht der Katzenspieler,
blitzschnell den Becher über die in
der Mitte sitzenden Mäuse zu stülpen.
… so versuchen die Mausspieler,
die eigene Maus am Schwänzchen
Er nimmt den Holzbecher wieder, legt den Würfel hinein und wür
felt erneut. Die Mausspieler platzieren die Mäuse wieder eng beiei
Dieser Mausspieler erhält den Holzbecher und den Farbwürfel. Er
Alle Mausspieler platzieren die Mäuse wieder eng beieinander.
Nun verändert sich automatisch die Fangfarbe!
Spielen 7 Spieler, so gibt der neue Katzenspieler seine Maus an
den vorherigen Katzenspieler ab. Dann würfelt er einmal, um die
neue Fangfarbe zu bestimmen.
Dann darf er entscheiden, welcher dieser Mausspieler der nächste
… so müssen die Mäuse ruhig in der Mitte sitzen bleiben.
Der Katzenspieler würfelt erneut.