![](//vs1.manuzoid.jp/store/data-gzf/1aed1d78745e88a80a2c66e6fcbefed7/2/000153104.htmlex.zip/bga.jpg)
10
DEUTSCH
Rundenende
Es gibt zwei Möglichkeiten, durch die eine Spielerunde für einen
Spieler beendet wird:
•
Der Spielplan kippt, sodass mindestens eine Kante den Tisch
berührt und/oder der Löwe kippt um.
- Oh nein, König Leo hat von eurer Diebesaktion Wind bekom-
men und hat seine Wachen alarmiert. Der Spieler, der das
Kippen verursacht hat, wird mit einer faulen Tomate abgewor-
fen: Er nimmt sich ein Tomaten-Plättchen aus dem Vorrat und
legt es vor sich ab.
•
Auf jedem Feld am Rand des Spielplans liegt ein Silberklumpen
- Ihr habt es tatsächlich geschafft, alle Silberklumpen unbemerkt
zu erbeuten? Starke Leistung! Niemand bekommt eine faule
Tomate.
Danach beginnt eine neue Runde. Alle Silberklumpen werden
wieder wie oben beschrieben unter dem Spielplan verteilt und die
Löwen-Figur wieder darauf gestellt. Der Spieler, der das Kippen
verursacht hat, darf die neue Runde beginnen.
Spielende
Sobald ein Spieler sein zweites Tomaten-Plättchen bekommen hat,
endet das Spiel. Dieser Spieler wurde leider einmal zu oft erwischt
und wird von König Leos Wachen aus dem Schloss geworfen.
Die anderen Spieler haben gemeinsam gewonnen und
die Mutprobe erfolgreich gemeistert.
Herzlichen Glückwunsch!
Liebe Kinder, liebe Eltern,
unter www.haba.de/Ersatzteile können Sie ganz einfach nachfragen,
ob ein verlorengegangenes Teil des Spielmaterials noch lieferbar ist.