12 | 始于玩家,赋予玩家
灵敏度
灵敏度是指鼠标指针在屏幕上的移动速度。从下拉菜单中选择“灵敏度”功能时,
将会显示一个子菜单,您可在其中访问以下选项:
灵敏度等级增加 - 使当前灵敏度增加一级。有关灵敏度等级的详细信息,
请参阅”性能”选项卡。
灵敏度等级降低 - 使当前灵敏度降低一级。有关灵敏度等级的详细信息,
请参阅”性能”选项卡。
临时灵敏度开关 - 只要按下指定的按键,就会更改为预定义的灵敏度。松
开该按键将使其恢复为之前的灵敏度。
飞敏调整 - 使用分配的按键轻松调整当前灵敏度。如果已设置了“飞
敏调整”,则按指定的按键和移动滚轮将在屏幕上生成一
个工具条,指示当前灵敏度级别。
向上循环灵敏度等级 - 将当前灵敏度提高一个等级,一旦达到最高的灵敏度等
级,当再次按下按键时,会返回到第 1 级。请参见“性
能”选项卡了解更多有关灵敏度等级的详细信息。
向下循环灵敏度等级 - 将当前灵敏度降低一个等级,一旦达到第 1 级,当再次
按下按键时,会返回最高的灵敏度等级。请参见“性能”
选项卡了解更多有关灵敏度等级的详细信息。
设备交互
通过设备交互,您可以更改其他启用 Razer Synapse 的设备的功能。其中某些功能
是特定设备特有的,例如,使用 Razer 游戏键盘可更改 Razer 游戏鼠标的灵敏度等
级。当您从“按键分配菜单”选择“设备交互”时,系统会显示一个子菜单。
“链接设备”允许您选择链接到哪个当前已连接的设备,“功能”允许您选择希望用
于已链接设备的功能。
宏
宏是预录制的击键和按键序列,通过精确的计时执行。通过将按键设为宏,您可
以轻松执行一系列命令。通过为按键分配宏,您可以轻松执行复杂的按键组合。
分配宏允许您选择要使用的已录制宏,而播放选项则允许您选择宏的执行方式。
有关创建宏命令的详细信息,请参阅”宏”选项卡。